house游戲是一款畫面簡單,但是劇情和結(jié)局很豐富,玩法很刺豐富的生存冒險游戲,在游戲中有很大的特色和優(yōu)勢,激動人心的故事,你化身主角并體驗一切。玩家在游戲中可以體驗到不一樣的游戲特色和優(yōu)勢,豐富的關(guān)卡設(shè)計可以在有限的時間內(nèi)通過挑戰(zhàn),house游戲值得下載!
house游戲是一款近期抖音非常火爆的恐怖燒腦游戲。游戲有著豐富的劇情,在解密過程中一定要保持頭腦冷靜,去思考問題。根據(jù)條條線索的結(jié)合,完成解密任務(wù)。感興趣的小伙伴們快來下載挑戰(zhàn)吧!
【前面與母親的對話】
早上好親愛的,這里太臭了不要來(之后我們可以發(fā)現(xiàn)人的尸體在里面)/在堅持一會,我正在做三明治
【與妹妹的對話】
我恨這所房子
(被砸鋼琴后)我恨音樂?
【第一個結(jié)局字幕】
你筋疲力盡的跪下。父親死了
他的頭掉了下來,光滑的眼睛看向你
只是再也不會抽搐了
黑暗褪去,遠(yuǎn)處有個心臟在繼續(xù)跳動
【第一個結(jié)局后人偶說的話】
你覺得你贏了?
恐怕你大錯特錯了
沒有任何辦法阻止它
它永遠(yuǎn)不會結(jié)束
【死n遍后觸發(fā)的與馬桶黑泥怪對話】
這是什么?一個孩子?嗯…我感覺到你的可能性
你已經(jīng)灑了血(?也可能是指獻(xiàn)祭)…但還不夠。我還需要更多
血必須是與你有血緣關(guān)系的人的,其他的都不行(?)
【在灑血過程中人偶的話】
它永遠(yuǎn)不會結(jié)束
你要抱著我嗎?
(人偶被打死)
【灑完血后與黑泥怪的對話】
這是什么?一個孩子?嗯…我感覺到你的可能性
這所房子在意示著你,你的職責(zé)完成了
【與父親的對話】
泰比,我回來了…你真是個好女孩
【第二個結(jié)局字幕】
門口的血泊滲入地毯,一些飛濺到墻上。它從你的手指滑落
你父親瘋狂地?fù)肀?/p>
黑暗籠罩著你們,什么也沒留下
【第二個結(jié)局后人偶的話】
你一定覺得自己太聰明了,對不對?
我敢打賭你不是自己干的
你簡直是在浪費(fèi)時間。總之,你也知道的
沒有辦法能停止這一切
它沒有任何結(jié)局
【與妹妹的對話】
這本來不會發(fā)生的…
那不是托比的鄰居嗎,孩子?
我的娃娃!謝謝你把她交給我,泰比。
我想你了,娃娃,無論如何我不會再弄丟你了
【之后】
爸爸…回來了(聽到笛子聲跪地懺悔)
【第三個結(jié)局后字幕】
你妹妹的歌充斥了整個房子
當(dāng)聲音回蕩時,黑暗燃燒著
你父親眼中的陰影消失了,詛咒解除了…
但代價是什么?
【第三結(jié)局人偶的話】
所以你仍然在嘗試,哈?
你做到了/創(chuàng)造了這個結(jié)局
這是給你的結(jié)局,那個女孩,她永遠(yuǎn)沒有結(jié)局
至于你,不管怎樣…我肯定很快就會再見到你了
1,游戲的時間線
在一個周目內(nèi)大概可分為
清晨(主角醒來但家人未醒,大概8點到8點半?)
早晨(媽媽起來做早餐,妹妹起來彈琴,大概8點半到10點)
10點后,媽媽和妹妹先后死亡(如果不救)各類陷阱開始布滿房子,外面打雷下雨,光線開始陰沉下來
10點半,死去的家人(貓也是)復(fù)活成鬼,各種鬼也開始出現(xiàn)
12點,爸爸回家,游戲無論如何都會在此時結(jié)束
2,陷阱的設(shè)計邏輯
在10點后以下這些陷阱和事件我個人推測的作用:
襲擊你的黑影:防止玩家呆在一個房間內(nèi)無所事事(在同一個房間呆的過久會刷出)
媽媽房內(nèi)的鬼:讓你不得不在變天前拿槍和彈弓(她/它刷出來后進(jìn)去就再也出不來了)
自己床下的鬼:讓那些以為能在一周目內(nèi)用床存檔的玩家嚇一跳(這個算是惡趣味了233)
琴房著火:著火后進(jìn)不去而拿不了陷阱和另一發(fā)子彈(殺不死爸爸而game over)
尖刺地毯:我也想不出來對劇情推進(jìn)有啥用xD
3,地下室的尸體
我覺得那個地下室的尸體是鄰居小孩的,妹妹與彈弓互動有這句話Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?
并且仔細(xì)看尸體好像腳上還有個腳鐐囚禁住了生前的他。地下室的墻上還有一副金發(fā)女人的畫像,不是任何一個家人,也許值得推敲,也許只是用來裝飾的罷了
4,說到畫像
大廳中有自己,妹妹,爸爸的三個人的照片,唯獨沒有母親的;爸爸的照片大概會在10點左右消失;如果親自動手殺了自己的家人,自己的照片會在10點左右倒過來;
1、來妹妹房間,尋找紅色的玩偶,然后拿起玩偶,前往廚房給窗口出現(xiàn)的“鄰居”,之后她會帶我們前往妹妹的世界。
2、玩家使用妹妹的身份玩家游戲,來到廚房拿桌子上的杯子,廁所馬桶可以接水,之后來到客廳左下角的儲藏室找到老鼠并給它喝水,會獲得父母臥室的鑰匙。
3、時間到凌晨3點會出現(xiàn)一個老人,我們在琴房撿起右下角的笛子,根據(jù)日記記載的進(jìn)行吹奏,之后會召喚奶奶的靈魂并給我們一個燭臺,使用燭臺熄燈后我們依然可以探索房間.
1、線索一:所有鬼(包括陷阱)都在10點后出現(xiàn),這可以推出冰箱鬼的作用在10點后生效
2、線索二:家人死后會變成鬼,而且要留下尸體才能變鬼,比如說妹妹被馬桶鬼殺,被鋼琴砸死后燒掉,媽媽被冰箱鬼捉走,貓被燒死都是沒有較為完整的尸體的,而有全尸的話(妹妹上吊,媽媽腳滑,貓貓被殺,老鼠是個例外不會變)就是會變成鬼的。再回想在十點后出現(xiàn)的各種作為陷阱的鬼出現(xiàn)在家中,是不是有點細(xì)思極恐了?
3、線索三:想想不包括家人變成鬼的在內(nèi)的其他鬼出現(xiàn)的地點:自己床下,冰箱里,馬桶中,衣柜里...這些地方既然出現(xiàn)了鬼,那么那些地方原本便有尸體(是不是很像各種兇殺案中的藏室地點)!!可為什么家中會藏有這么多尸體,兇手又是誰?
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