在世界啟元游戲中,玩家能夠體驗到非常多有趣的玩法模式,還能夠搭配適合的陣容隊伍,并且還可以解鎖全新的玩法機制,那么游戲中的行軍機制要怎么玩呢?行軍機制的玩法規則是什么樣的呢?想必各位小伙伴對于世界啟元行軍系統怎么玩和行軍機制玩法規則一覽等內容都有非常多的疑惑,那么接下來就和小編一起去到正文中一探究竟吧!
世界啟元行軍機制玩法規則一覽
在游戲中,玩家可以在大地圖中隨意點擊一塊土地行軍前往,且行軍與攻占(攻占會消耗15點體力,24小時的新手保護期內消耗8點)不同,不會消耗英雄體力,某種意義上,玩家可以行軍一整天。
PS:雖然有單次行軍最大距離限制,但一般不會遇到,筆者也是一次突發奇想打算從地圖走到地圖邊上才發現有這個限制,一般單次橫跨半個世界地圖都沒什么問題。
不過,行軍雖然不會消耗體力,但會損耗部隊的士氣。
部隊士氣滿值100點,無法提升上限,每行軍一格,就會降低1點士氣,士氣歸0后,不再降低,依然可以行軍。
但士氣會影響部隊傷害,平均1點士氣降低0.7%傷害。100點士氣歸0后,部隊傷害將降低70%。
因此,經歷了長距離行軍的部隊,不僅不利于攻城,也更容易就被人偷襲成功。
而士氣回復的方法主要分為兩種。
第一種就是自然回復,部隊停止行軍后,每停留兩分鐘回復1點士氣。慢而有效。
第二種就是回到建筑,無論是主城、臨時營地、攻城營地等可以駐扎的建筑都可以瞬間回滿士氣。
第二種也是最王道的回復士氣手段,一般攻城前就會打一塊空地,建造營地或要塞,方便自己的部隊入駐回復士氣。
需要注意的是,一般的營地建造要1個小時左右,需要玩家提前安排部隊占地建造。
要塞更久需要3個小時左右,但前往要塞可以獲得行軍速度翻倍的效果。
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