休閑益智類游戲是人群中比較受歡迎的一類,無論男女,不限年齡幾乎都曾玩過。玩家們不會過度沉迷,在消磨時之余還能活動思維,是用于業余消遣的不錯選擇。 Klocki 游戲開發者Maciej Targoni此前曾經在蘋果商店當中推出過一款休閑解謎游戲《Hook》,深受玩家好評,而在本周其新作《Klocki》已經在蘋果商店當中正式上架了。 游戲同樣采用的是比較簡單的畫面設計,在場景中除了純色的背景之外,就只有一個讓玩家進行操作的主體在畫面中央,不過雖然設計簡單,但是整個場景看起來還是比較清新的。在游戲中玩家把畫面中不同類型的線條連接到一起,如果只是將線連起來可不是一件難事,但是游戲中可不會讓玩家這么容易的就通關,隨著游戲的推進,玩家所要面對的難題難度會越來越大,也會越來越復雜,要想解開還是要費一番心思的。 純色背景 主體在畫面中央 場景清新 線條相連 平面形式呈現 在初期的關卡中游戲主要是以平面的形式呈現,玩家通過點擊即可將場景中的兩個方塊的位置進行對換,在不同的方塊上將會有不同的類型線條,當玩家順利的將這些線條連接成一條完整的線之后這條線就會發光發亮,然后玩家直接點擊屏幕即可進入到下一個關卡中。在游戲的后期,玩家將會面對更加立體的挑戰,而且除了單純的線條之外,玩家甚至需要面對圖形的挑戰,將一些看起來混亂的圖形整理成一個完整的圖案。 對換方塊 不同類型的線條 不同關卡 線條完整會發光 游戲中并不會記錄玩家挑戰關卡所耗費的時間和動作步數,而且在許多解謎類游戲中都會加入的評價系統,在本作中也不會出現,所以玩家在游戲里可以放心的進行調整與思考,反正最后的目的就是通關就可以了。此外,玩家可以通過點擊畫面左上角的圓點玩家將可以選擇關卡進行挑戰,不過玩家只能回到之前已經挑戰過的關卡進行重復挑戰,而不能跳過當前關卡進入下一個關卡,不過由于游戲的關卡難度是遞增的,玩家可以更好的進入狀態。 關卡越來越復雜 立體 Klocki休閑游戲 總的來說游戲的玩法看起來還是比較單一的,但是只有自己親身去體驗游戲之后,玩家才可以感受到游戲中精心設計的關卡,隨著關卡的推進,游戲也會變的越來越有趣,可惜游戲中并沒有時間和步數的限制與記錄,對于喜歡挑戰的玩家來說,這款游戲的挑戰性還是太弱,不過這樣的設計對于普通玩家和新手玩家來說可以減輕他們的壓力。 如果你只是想找款能夠消磨時間而且有趣的游戲,那么Klocki應該能夠滿足你的需求,而且界面這么清新也不容易造成視覺疲勞,希望大家都能玩的開心。 |
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