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異世輪回錄正版是一款超異世界穿越題材模擬人生類新作,你被女神召喚,選擇出身,轉生到一個劍與魔法的世界。在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
1,在這個幻想世界上從零開始,一點一點收集物品,成長,冒險,戰(zhàn)斗,只是為了贏得這場決定性的戰(zhàn)斗,活下來。
2,在這個充滿刀劍和魔法的陌生世界中,冒險和戰(zhàn)斗就像吃喝拉撒一樣常見,在各種各樣的角色類別中創(chuàng)造出主角。
3,通過魔法世界從頭開始訓練你的角色,發(fā)展各種技能,隨機事件,更多的戰(zhàn)斗模擬經(jīng)驗,并開始不同的魔法生活。
1,整個游戲使用隨機事件和劇情支線組成全新人生,簡單地說,在角色早年所做的選擇會影響幾十年后故事的發(fā)展。
2,在游戲中玩家會隨機遇到不同人物,可能會遇到獸耳少女、精靈女皇、人類公主等。角色好感制度是不可或缺的。
【穿越異世界】
在這個劍與魔法的異世界里,冒險和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見,而我們也能在較為豐富的人物設定類別中創(chuàng)造出自己心儀的主角。
【事件系統(tǒng)】
游戲整體采用了隨機事件+劇情線的事件系統(tǒng),簡單來說,就是我們在角色年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
【人際系統(tǒng)】
而在《異世輪回錄》中的NPC也是隨機邂逅的,我們可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。熟悉《下一站我的大學》與《鄉(xiāng)村老師》的玩家應該都知道,其中 NPC 好感度系統(tǒng)是少不了的。
【角色養(yǎng)成】
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。我們在戰(zhàn)斗中所獲取的物品,以及商店購買的裝備分為多種稀有度、等級、、詞條。而不同類型的裝備有不同的專屬詞條,豐富的裝備詞條搭配配合技能和遺物,可以讓我們達成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。
【死亡重生】
游戲中我們或許還是無法避免因各種BOSS或隨機事件而“死亡”,但這并不是游戲的終點,一次次失敗只會讓我們變得更強,然后“再來一把”,體驗更多精彩刺激的游戲內容!
角色發(fā)展主要基于裝備,但也包括角色技能和圣物,在戰(zhàn)斗中獲得的道具以及商店購買的裝備都被劃分為稀有程度、等級和入口。雖然不同類型的裝備有不同的具體術語,但各種各樣的裝備術語可以搭配技能和遺物,讓我們在每一場游戲中獲得不同的形成體驗。
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