G2 Fighter是廣受好評(píng)的基因特工移植版,游戲中多樣的關(guān)卡,上帝視角的射擊游戲,讓玩家可以自由的在世界的各個(gè)角落上不斷的冒險(xiǎn)。游戲有著非常宏偉的世界地圖,趣味繁多,你可以搭檔默契的好友,一起去感受這一充滿了各種各樣的陣營(yíng),一起面對(duì)更艱難的挑戰(zhàn),一同去探索與發(fā)現(xiàn)舊人們世界滅亡的實(shí)情、新人類的本質(zhì)。不一樣的難度選擇,強(qiáng)力的槍械武器都可以給你不一樣的體驗(yàn)。玩家還可以和好友互坑,度過一段開心的時(shí)光。對(duì)G2 Fighter感興趣的小伙伴們,快來關(guān)注和朋友們一起玩吧!
1、在游戲中有著非常爽快的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),玩家可以使用三種不同的武器來對(duì)敵人造成傷害。
2、在各個(gè)關(guān)卡中利用自己強(qiáng)大的火力配置來幫助隊(duì)友殺出一條血路。
3、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗方式設(shè)計(jì)可以讓玩家在游戲中一路開無雙沖向敵人。
傷害:暴擊是第一生產(chǎn)力。
目前游戲傷害結(jié)算的機(jī)制是:
不暴擊最終傷害=武器基礎(chǔ)傷害*武器傷害倍率(戰(zhàn)斗機(jī)巧屬性)*整體傷害;
暴擊最終傷害=武器基礎(chǔ)傷害*武器傷害倍率(戰(zhàn)斗機(jī)巧屬性)*暴擊傷害*整體傷害;
由于暴傷這條屬性是很好堆的,通常武器也會(huì)自帶比較高的暴傷,目前我的3把武器爆傷在800%~1000%浮動(dòng),也就是說不暴擊和暴擊至少也會(huì)差8倍以上的傷害,所以暴擊率是第一優(yōu)先屬性;
在有一定暴擊率的情況下,次要選擇暴擊傷害,但要注意的是這個(gè)游戲“整體傷害”這條屬性,它的概念是:所有傷害最后都按此百分比提升。也就是一個(gè)額外的系數(shù),因此在暴擊暴傷比較理想的情況下,可以嘗試把暴傷洗成整體傷害來獲取最大收益。如果在暴擊溢出(有一定難度)的情況下,兩條屬性就應(yīng)該是整體傷害+暴傷為最理想組合,當(dāng)然如果不需要這么高傷害,可以洗兩條經(jīng)驗(yàn)快速升級(jí)。
生存:高生命上限防暴斃。
生命上限這一條是保證生存的關(guān)鍵屬性,游戲在連續(xù)死亡復(fù)活是需要金幣的,并且越來越多,為了節(jié)約成本,防具上應(yīng)該洗出幾條,特別是高難度容易暴斃的時(shí)候。但是我猜更高難度時(shí)候可能需要減傷機(jī)制才能保證生存了;
基于上述思路,上圖是我剛到40時(shí)候的面板,機(jī)槍傷害30~40W,火箭筒150~200W已經(jīng)秒天秒地了。
1、3D美式漫畫風(fēng)格畫面,給你耳目一新的視覺體驗(yàn)!
2、豐富多彩的游戲大地圖,各種挑戰(zhàn)模式等你來戰(zhàn)!
3、多種勢(shì)力組織多種武器裝備,給你豐富的自由度和冒險(xiǎn)性!
4、引人入勝的劇情故事和豐富的支線副本,給你更多的操作體驗(yàn)!
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中擁有一套豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在這套系統(tǒng)中,您最多可以攜帶三種遠(yuǎn)程武器,一種近戰(zhàn)武器,一種手雷以及三個(gè)技能和一個(gè)終結(jié)技。除此之外您還可以最多攜帶四個(gè)隊(duì)友與您一同戰(zhàn)斗。我們還將會(huì)在后面的版本中增加大型載具的戰(zhàn)斗模塊,相信會(huì)給您帶來一種全新的體驗(yàn)。
2、任務(wù)系統(tǒng)
游戲中的除了主線任務(wù)之外,還有大量的可以進(jìn)行選擇的支線任務(wù),玩家可以選擇自己希望完成的任務(wù)進(jìn)行體驗(yàn)。游戲中的部分任務(wù)還存在著互斥性,如果在本次游戲中選擇了某個(gè)分支任務(wù),則其互斥的分支任務(wù)將會(huì)關(guān)閉。在主線進(jìn)度達(dá)到一定階段后,玩家還可以無視所有任務(wù)進(jìn)行純副本的體驗(yàn),也就是大名鼎鼎的“刷刷刷”...好吧,我們會(huì)盡力在后面的開發(fā)過程中讓“刷刷刷”更加有趣。
3、動(dòng)態(tài)時(shí)間
游戲中的時(shí)間是實(shí)時(shí)流動(dòng)的,除了影響光影效果外,時(shí)間還會(huì)影響到戰(zhàn)斗中的各種事件觸發(fā)以及部分任務(wù)的完成條件。
4、大地圖系統(tǒng)
我們?cè)谟螒蛑性O(shè)計(jì)了一個(gè)可以讓您自由馳騁的大地圖,游戲中所有的城鎮(zhèn)和據(jù)點(diǎn)都在這塊廣袤的地圖上。隨著游戲主線任務(wù)的推進(jìn),您將會(huì)解鎖更多的可以前往的區(qū)域。除了駕駛載具進(jìn)行自由的探險(xiǎn)之外,我們還加入了地圖事件系統(tǒng),以求能夠幫助您緩解旅途的疲勞感。
5、多個(gè)勢(shì)力
游戲中有著多個(gè)不同種族的勢(shì)力(新人類、舊人類、變異體、機(jī)器人等),這些勢(shì)力一開始都可能是您的敵人,但是隨著游戲的進(jìn)行,各個(gè)勢(shì)力之間的關(guān)系也會(huì)有一定的改變。在游戲后續(xù)的研發(fā)中,我們也將依托這個(gè)思路去強(qiáng)化游戲的宏觀策略性玩法,讓游戲在保留RPG元素的基礎(chǔ)上增加更多的策略元素。
6、裝備系統(tǒng)
游戲中絕大部分的裝備都是隨機(jī)生成的,通過不同屬性字段的組合,您將會(huì)獲得大量獨(dú)一無二的裝備。同時(shí),這些裝備還具有不同的品級(jí),品級(jí)越高的裝備自然各種基本屬性也就越好。不僅如此,部分裝備還能夠進(jìn)行強(qiáng)化和鑲嵌特殊配件來進(jìn)行屬性的二次提升。要獲得這些裝備,您可以通過戰(zhàn)斗擊殺敵人、可以通過打開寶箱或者各種可以搜索的物體、可以直接去商人處購(gòu)買、也可以通過完成各種任務(wù)去獲得。
7、小隊(duì)系統(tǒng)
游戲中您可以通過任務(wù)等方式獲得不同能力和類型的隊(duì)友。每名隊(duì)友都有自己獨(dú)特的技能,根據(jù)技能的不同隊(duì)友的類型也有很明顯的區(qū)分,有的適合戰(zhàn)斗,有的適合輔助。隊(duì)友自身也擁有一套成長(zhǎng)系統(tǒng),他們的能力值會(huì)隨著參加戰(zhàn)斗的次數(shù)而逐步提升。您可以根據(jù)每次戰(zhàn)斗的需要進(jìn)行隊(duì)友的搭配選擇。
8、融合系統(tǒng)
我們?cè)谟螒蛑性O(shè)計(jì)了一個(gè)基因融合的系統(tǒng),玩家可以通過同不同的女性(貌似男性也...也行)角色進(jìn)行不可描述的互動(dòng)來提升自己的能力。每次成功融合之后,角色之間的好感度也會(huì)大幅度提升。
1、游戲的角色外觀刻畫在我看來是非常大的一個(gè)特點(diǎn)
我之所以下載這個(gè)游戲,就是被他封面的MC人物吸引了,這款游戲的人物外觀可以大致的說就是mc的火柴方塊人,搭配上這款游戲所訴說的喪尸末日背景,有一種正在玩mc版求生之路的奇妙感覺,不過游戲的絕世外觀可不全是方塊人,在與游戲角色對(duì)話的時(shí)候,游戲角色的2D外觀還是比較靠近現(xiàn)實(shí)人物,并且有些畫面的女角色也是非常有歐美畫風(fēng)的韻味,這一點(diǎn)經(jīng)常看歐美劇或者玩過這款游戲的小伙伴一定深有體會(huì)。
就算是3D的方塊人,他也不完全像mc那樣,而是在爵士大體積干事方塊的情況下盡量做到有棱有角突出角色的四肢,這一點(diǎn)也是非常適合他的游戲特點(diǎn)。
2、游戲最大的特點(diǎn)便是暢爽的刷怪了
這一點(diǎn)我在后面的游玩過程中也是深有體會(huì)。手槍狙擊槍突擊步槍手榴彈還有各種各樣的新時(shí)代裝備,這些強(qiáng)力的武器在我們手中都可以無限暢玩,在喪尸危機(jī)的世界里,我們要用我們手中的武器消滅喪尸努力的活下去!
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