異世輪回錄免廣告版游戲的玩法十分有趣,多種出身,專屬的劇情,很多模式可以自己選擇,而且玩起來簡單輕松,玩家們選擇好了就可以轉生了。游戲有豐富的故事可以參與進來,隨機生成不一樣的劇情線路,多樣性的劇情發展,玩家需要不斷的以裝備為主來進行各種角色養成,各種裝備、人物技能等等,每一局都能帶來不一樣的養成體驗。并且玩家還可以選擇合適的技能來進行合理的搭配,怪力值的天賦等等,非常的精彩有趣,喜歡的玩家一定不要錯過,快來下載體驗吧!
首先是6大基礎屬性:勇猛、靈巧、體質、智力、魅力、家境
首先要強調的是沒有廢物屬性,這6個屬性都很重要。
勇猛:加攻擊力
靈巧:加格擋率和攻速
體質:1點體質=6點生命
智力:增加經驗值獲取
魅力:增加好感度和金幣的獲取。
家境:增加每回合獲取的金幣數,在15歲之前家境越高向母親要到的零花錢越多
天賦最好選劍勇神子加上謹慎
1.修織布機:四五歲時出現,需要10智商,家境+3
2.天降隕石,需要10智商勸說爸爸賣掉,+3家境。
3.幫媽媽拎東西,需要20體質,獎勵媽媽好感度,未達成條件也是獲得媽媽好感度,加的貌似差不多。
4.家里來了神鳥,需要30靈敏,獲得一件遺物
5.農田里有人暈倒背他,需要30體質,+3魅力
6.媽媽腰酸背痛想幫她推拿,需要22靈敏(獎勵后補)
7.教堂有人訓斥修女,幫她解圍,需要12魅力,獲得修女好感度。
8.村民低價賣地,勸說父親買,需要13智商,家境-1或-3,過幾年后會+5或者+8。
9.前期在房間看書有幾率能看到冒險家的故事,看完他的故事可以獲得+10智力
1.不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。
2.好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關系進展后,角色能夠提供強大的加成。
3.但是在這個游戲中我想更進一步,結合隨機事件系統,每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。
1.冒險系統是游戲的核心系統之一。游戲中有非常多種類的迷宮,每個迷宮盤踞著不同的怪物。發現迷宮的方法是多元化的,有些可能是玩家在成長過程中道聽途說發現的迷宮。有些是特殊劇情才能發現的隱藏迷宮,需要一定運氣。
2.已經發現的迷宮,都會在冒險界面中出現,就可以選擇花費體力前往。到達迷宮后,探索迷宮的玩法是一個類似爬塔的玩法。迷宮深度其實就是登山系統的高度,深度提高,會遇到迷宮中更高級的怪物。最深處會遇到迷宮的BOSS,打敗BOSS后,迷宮就算差不多了。其中每種事件符號代表不同的事件類型,還有一些迷宮會有特殊的事件。例如礦洞迷宮里面有挖礦事件,森林里就沒有。
3.選擇不同路線前進后,就會彈出不同事件。戰斗勝利后,理所當然會獲得戰利品。利用裝備來強化角色,試圖下次挑戰迷宮的更深處。為了戰斗事件不那么單調,每次遇到敵人時,都有一定概率發生偷襲事件。玩家可以使用偷襲技能,讓自己在戰斗中獲得一定優勢,例如大喝成功的話會讓全體敵人暈眩一段時間。
4.突襲成功后自身會獲得攻速的強化,偷襲技能可以隨著等級提高去獲得,可以很大的影響戰局。包括不同職業也有不同的技能,大喝就是戰士特有的。如果玩家是暗殺者,就會有暗殺,被刺等等偷襲技能。偷襲技能都是根據自身的屬性和怪物等級來判斷成功率的,有些技能特別強大,所以失敗后,可能會有一定的戰場上的懲罰。
挺不錯的,剛玩就上頭了,輪回了12次,把人情世故都體驗的干干凈凈。我不是菜哈,就是想體驗體驗人情世故。過了新手關卡死了11回,12次成功以三神話天賦過的后面就刪了。因為這輪回12次,我就沒休息過,吃飯也擱那玩。一輪回平均用了我1.86個小時,我都要把自己肝壞了。
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