1.80龍之傳奇是一款傳奇游戲,玩家可以通過參與各種活動并且與其他玩家競爭來獲得游戲的樂趣,部分活動中玩家所能夠獲得的排名越高,結算時候能夠獲得的游戲獎勵也就越多,但是還有部分活動需要玩家加入幫派以后才能參與,所以玩家需要考慮加入哪個幫派。
1、自由的去感受不一樣的經典,所有的傳說和故事都是很精彩的哦。
2、各種經典的冒險都是新的傳奇,更多的經典都將帶你走向新的故事。
3、不一樣的傳奇,不一樣的故事,全新的人物和精彩的特色都是最新的。
1、熟悉的復古畫風,更加便捷化的操作模式,輕松感受暴擊的快感。
2、游戲中的道具是非常容易獲得的,對于非金幣玩法也非常友好,不充值一樣能玩。
3、全新一鍵掛機式輕松操作,解放玩家的雙手,各種boss挑戰自動刷取,輕松升級。
1、社交玩法大更新,快速組隊一起刷
2、游戲玩法自由度超高,離線掛機也能玩,材料、裝備一鍵獲取,盡享酷爽戰斗樂趣,平民土豪都能玩;
3、刺激打寶激爽無比,極品裝備狂爆不停,玩家交易自由隨心,裝備回收一秒賺金
怒斬:
作為怒斬級別神器的當家門面,它最大的亮點是穩定性,但大多數玩家以為這只是攻擊輸出都是很厲害。穩定性還有一個最為重要的因素,那就是準確性。大部分玩家只追求爆發,讓得很多本來對于裁決就無比向往的玩家更改了心中的神器之選。
裁決之杖:
幸運+10的裁決,還是用雷電術去劈精靈,結果一樣,還是每次掉180血。換了一個道士職業,武器還是裁決之杖,用靈魂火符打骷髏精靈,用加神圣的武器打每次掉血120滴,不加神圣的武器也試了下,還是掉血120滴血。又換了一個戰士,開始砍骷髏精靈,用加神圣的裁決一刀下去是120滴血,而不加神圣的裁決一刀下去才90滴血。加神圣屬性武器的優勢明顯體現出來了,120減去90不剛好等于那30點神圣值,事實證明神圣屬性在物理攻擊情況下對死系怪物有明顯的損害加成。
嗜魂法杖:
很多人都認為龍牙比嗜魂法杖要好得多。因為雖然低了兩點的魔攻,但是卻加了5點的準確。法師不像戰士和道士一樣比較講究準確率,但其實準確度高的話對于打出穩定的傷害還是有加成的。所以對于法師來說高魔攻才是高要求,才是法師玩家需要的。很多人認為龍牙比噬魂好,因為雖然低了兩點魔攻,但是增加了5點準確,法師不想展示和道士一樣講究準確,但其實準確高也是極好的,輸出也會變的穩定,所以對于法師來說,魔攻才是最求,當然會選擇魔攻高的武器,這才是法師追求。
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