《廢墟圖書館》(Library Of Ruina)是由韓國廠商Project Moon制作并發行的一款卡牌策略游戲,于2020年5月15日正式發行。該游戲作為《腦葉公司》的續作,繼承了前作的世界觀和設定,并在其基礎上進行了創新和拓展。游戲以“圖書館戰斗模擬”為概念,玩家將扮演圖書館的“司書”,邀請形形色色的賓客拜訪圖書館,并與他們進行殊死搏斗,獲取記錄著他們生平的“書”。
1. 故事背景:在《腦葉公司》垮臺后,一座名為“圖書館”的勢力在廢墟之上悄然崛起。玩家將以圖書館一方的視角,見證都市中的悲歡離合,與風采各異的來賓交手,并在圖書館成長壯大的過程中,完成那本獨一無二的“至理之書”。
2. 世界觀:游戲的故事發生在“都市”之中,這是一個世界瀕臨毀滅、人類唯一聚集地充滿非人怪物的地方。圖書館作為唯一的避難所,隱藏著許多秘密,吸引著各路賓客前來探索。
3. 角色設定:游戲中擁有眾多角色,包括安吉拉、羅蘭等主角,以及眾多色彩級收尾人和其他來賓。每個角色都有獨特的背景故事和戰斗風格,為游戲增添了豐富的多樣性。
4. 戰斗機制:游戲以“書頁”和“骰子”的形式進行對抗。玩家需要使用不同的書頁(卡牌)與來賓進行戰斗,每次戰斗都需要通過投擲骰子來決定攻擊和防御的成敗。骰子的點數將直接影響戰斗的勝負,但并非完全取決于運氣。玩家可以通過觀察賓客即將使用的卡牌做出相應的對策,選擇合適的卡牌與之抗衡。
5. 情感系統:在戰斗中,玩家和賓客都會積累情感值。情感值累計滿時,玩家可以為自己的角色選擇一個異想體卡片作為加成。不同的異想體卡片功能不同,并且作戰的樓層不同,能選擇的異想體卡片也不同。
1. 獨特的戰斗體驗:游戲結合了卡牌策略和骰子系統,為玩家帶來緊張刺激的戰斗體驗。玩家需要根據賓客的戰斗風格和特點,制定合理的卡牌策略來應對,并通過投擲骰子來決定戰斗的成敗。
2. 豐富的角色設定:游戲中擁有眾多角色,每個角色都有獨特的背景故事和戰斗風格。玩家可以通過與賓客的互動,了解他們的背景和故事,以便更好地應對戰斗。
3. 深度的劇情發展:游戲緊接前作《腦葉公司》的故事,為玩家呈現了一個充滿瘋狂和秘密的都市世界。玩家將在游戲過程中逐漸了解都市背后的故事,并完成獨一無二的“至理之書”。
4. 多樣化的建設與發展:玩家可以通過戰斗收集到的書籍來建設和發展圖書館。這些書籍既可以化作司書的肉體,又可以用于圖書館的建設,還能制成戰斗中使用的卡牌。
1. 創新的游戲玩法:游戲將卡牌策略和骰子系統相結合,為玩家帶來全新的游戲體驗。這種創新的玩法不僅增加了游戲的趣味性,也提高了游戲的策略性。
2. 精美的畫面與音效:游戲采用2D畫面,角色設計精美,場景細節豐富。同時,游戲還配備了優質的音效和背景音樂,為玩家營造了一個沉浸式的游戲世界。
3. 深度的劇情與角色塑造:游戲擁有深度的劇情和豐富的角色設定,為玩家呈現了一個充滿瘋狂和秘密的都市世界。玩家將在游戲過程中逐漸了解角色的背景和故事,與他們建立深厚的情感聯系。
4. 高度的可玩性與重玩價值:游戲提供了多種不同的賓客和戰斗場景,玩家可以根據自己的喜好和策略選擇不同的挑戰。同時,游戲還擁有多個結局,為玩家提供了高度的可玩性和重玩價值。
5. 活躍的社區與支持:游戲擁有一個活躍的社區,玩家可以在其中分享自己的游戲經驗、策略和心得。此外,游戲開發者也積極為玩家提供支持和更新,確保游戲的穩定性和持續性。
《廢墟圖書館》以其獨特的世界觀、豐富的角色設定、深度的卡牌策略和緊張刺激的戰斗體驗而備受玩家喜愛。游戲將卡牌策略和骰子系統相結合,為玩家帶來全新的游戲體驗。同時,游戲還擁有精美的畫面與音效、深度的劇情與角色塑造以及高度的可玩性與重玩價值。無論是新手還是老手,都能在游戲中找到自己的樂趣和挑戰。如果你喜歡策略卡牌類游戲,并且喜歡探索和挑戰未知的世界,那么《廢墟圖書館》絕對值得一試。
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