雙截龍是一款擁有街機風格的場景和戰斗模式的格斗街機手游。由經典同名游戲的移植版,游戲中玩家可以控制比利、杰米、瑪麗安、阿暮等眾多的角色進行戰斗,每個角色都有著自己的特色連招方式,玩家需要熟記出招表才能更好的進行戰斗。
雙截龍是一款十分經典的李小龍招牌雙節棍動作格斗游戲,整個游戲玩法內容十分經典有趣,玩家咋游戲中可以感受超多精彩好玩的游戲內容,體驗各種刺激暢快好玩的游戲玩法,整個游戲畫面十分精彩有趣,喜歡的朋友快來下載體驗吧!
1、使用虛擬搖桿操作,玩起來一定會讓你熱血沸騰、暢快淋漓。
2、雙截龍將街機的雙人模式在手機上通過藍牙得以實現;
3、為玩家免費提供了開啟無敵、開啟最大能量和開啟隱藏BOSS等熱血模式;
1、經典游戲,完美移植。下載專屬的GBA模擬器,即可暢玩本作。
2、像素畫面,復古風格。像素畫風的游戲畫面,給玩家帶來不一樣的游玩體驗。
3、經典角色,格斗再現。雙截龍中的經典角色,悉數還原,感受原汁原味的格斗體驗
[第一關]
非常簡單最好是考慮一些合作方式來解決問題,無論是雜兵還是上司。
[第二關]
這有點困難。首先,一開始,一個站在另一側靜止不動的小士兵可能會將主角擊中溝渠。我什至遇到過主人公用旋風腳跳過溝渠并在降落前被沖入溝渠的情況。當然,這種失敗只是少數現象,所以讓我們使用基本策略。其次,在綠色直升機的情況下,最好爬上梯子并向右突破。盡管會受傷,但值得避免第二殺的風險,以免被擊中溝渠。最后,是老板之戰。兩位忍者同時在舞臺上。這場戰斗可以說是最簡單的,也可以說是最艱難的。這是因為忍者善于進攻而不是防守,并且不知道如何下蹲以避免主角的旋風。因此,只要主角能站好位置,熟練地發射旋風腳并用旋風腳追趕墮落的忍者,勝利就在眼前;很難,因為忍者擅長進攻。一旦主角被忍者擊倒,就很難站起來反擊。忍者到處亂走,找不到北方是很常見的。因此,旋風腳是制勝的關鍵。
[第三關]
在直升飛機內戰斗不是很困難。您只需要注意左側的主要角色并扮演基本戰術即可。計算開艙門的時機并注意敵人的位置會誘使強大的敵人墜毀并死亡。
[第四關]
對我來說,海底基地曾經是一個無法長期征服的堡壘。我曾經放棄了困難模式的單向通關的挑戰,而轉向普通模式的單向通關。原因是狹窄的走廊區域中有鋼爪的人太兇猛了。主角的拳頭和腳無法與鋼爪匹配。天花板太低,無法啟動旋風腳。最糟糕的是,這是一個純粹的2D場景,鋼鐵般的爪子男人在兩邊互相攻擊,我以為我只能在狹窄的走廊里用拳頭和腳踢。后來,在觀看了艱難模式下的一條生活通關視頻之后,我知道跳到這里并被天花板撞倒并不會損壞HP。然后,您可以故意跳起來并撞上天花板。起床時,您可以發動鐵膝帽來攻擊鋼鐵爪子男人。因為主角總是躺在地上,身體是鐵膝,另一個是鐵膝,然后他撞到天花板又摔倒了,所以鋼鐵爪子的人很難見到主角。這樣,消除了鋼爪人的兩側之間的攻擊,隨后的戰斗與前一場相同。
[第五關]
面前沒有什么困難。爬上梯子后要小心。胡須叔叔將使用投擲技術來抓住主角并將其拋在身后。左邊有一個溝。因此,主角應該努力留在后面。當他遇到一個雙拐棍人時,他的砸屁股技巧可以飛得很高。主角要注意并保持距離,并使用組合拳頭或大型拖拉機實際上,這也讓我感到沮喪。跳起來太難了。噴射蒸汽的三個管道被嚴密堵塞。主角不能跳三遍,但是除非幸運,否則他不能跳四遍或五遍。我看過林琳塞夫的報關行。大型拖拉機上的敵人很容易處理。他利用了地形。主角占據制高點。當敵人想跳起來時,他得知主角要起飛的時間是在頂管噴灑之后。當然,引用武術秘密腳本的做法正在迅速發展。用旋風將他們毆打。
[第六關]
好嚴重三個火炬可能掉落到地面,三個高空作業平臺依次出現和消失。可以說這是一個組合的機制。為了說明起見,首先假定不存在三個火炬,并且天空中只有三個平臺,這些平臺依次可見并依次消失。主角需要計算起飛時間。如果他早點跳入空中,當他掉入溝渠時會死亡。盡管他可以跳到平臺較晚,但平臺立即消失。主角在重力作用下掉入溝中,然后才能向前跳。三個空中平臺依次出現。消失的規律是,前者平臺幾乎與后者平臺同時出現。然后,只要主角注意到出現在目標平臺前面的平臺,當平臺即將消失時,主角就會起飛并碰巧出現在目標平臺上。這樣,可以假設主角在平臺上跳躍沒有問題,并開始考慮三個割炬。顯然,主角應該站在中間的火炬和右邊的火炬之間,等待機會跳上平臺。在與鋼爪人和雙棍人戰斗的場景中,主角也可以占據制高點。主角應耐心等待,直到目標平臺即將出現,并在右側的火炬掉下火焰時起飛。在該級別的最后一個場景中,許多場景依次出現并從空中平臺消失。由于沒有割炬掉落火焰的干擾,因此應該更容易。我們可以利用旋風腳在空中停留更長時間的功能,以減少主角由于拉緊而開始越過早期下降的溝渠的風險。在許多地方,平臺之間的距離較遠。主角應走到平臺的邊緣,并在距目標平臺最近的位置跳到目標平臺。您需要注意它,否則您將無法跳轉到目標平臺。
[第七關]
盡管此階段有很多機制,但我認為困難僅在于齒輪+飛釘場景。當齒輪位于固定齒輪上時,有必要確定齒輪旋轉至固定位置時的時間和安全性。如果主角意外跳到旋轉齒輪上或長時間站立在固定齒輪上,當齒輪突然開始旋轉時,主角很可能被卡入凹槽并在幾秒鐘內被殺死。小心。下部齒輪緩慢旋轉并長時間停止,因此難度并不大。對于頂部的兩個齒輪,停止時間很短。如果主角看到檔位停止并再次跳動,那就晚了。當齒輪再次開始旋轉時,主角跳起來。因此,我們應該估計齒輪的旋轉時間。據估計,當旋轉即將停止時,主角會跳動并且主角會掉入齒中。在車輪上,齒輪剛剛停止轉動。考慮到飛釘因素后,主角仍然處于安全位置。觀察一段時間后,會發現飛釘的位置是固定的。從哪個位置順序出現,它也是固定的。然后,主角每次準備跳入檔位時,都應注意飛釘的當前狀況,請妥善保管,并計算下幾個飛釘的倒塌位置(如果主角的面積倒塌) ,然后主角抓住跳動的齒輪,否則,耐心等待一兩個飛釘在主角周圍塌陷。主角可以在右上角直接跳躍。這時,您需要借用飛釘的光芒。當飛釘要從齒輪滑向相對的平臺時,主角應盡可能地站在右上角平臺的左側,面向飛釘,以使其緊密接觸。這樣,主角就被對面平臺上的飛釘擊中。通過裝備和飛釘場景之后,下一個場景是一些可以投擲燃燒彈的小士兵。建議將所有它們都趕到版本的右側。主角直接在屏幕上打孔,非常穩定。即使有燃燒彈著陸,主角也會立即將其撿起并扔出屏幕,并繼續用拳頭毆打士兵。關于最后一幕無話可說。使用基本策略。
[第八關]
最初,兩個雙拐男人慢慢走到主角。主角用基本戰術將他們擊倒或甩掉,向右走,走到右下角,回到墻壁和溝渠,等著雙棍人來,然后用鉤子將他們撞入溝渠。拳頭,或直接用組合拳頭打架。然后有三個帶鋼爪的人。他們應耐心地使用旋風腳和鐵膝將其殺死。主角試圖拯救惠普。接下來,有一個黃頭發的弟弟GUI和兩個大胡子的叔叔。戰術與上述相同。走到大廳,主角必須面對四個忍者,四個忍者成對出現,如何處理,前面提到的第二層,不再重復,只說一句話,必須確保旋風的成功腳是100%,不要犯錯誤,一定要竭盡全力去追擊忍者,不要給他們喘息的機會,否則,你一定會想到后果。幻影老板比忍者要容易得多。但是,要在不受傷的情況下擊敗他是很難的。這就是為什么我在上一戰中強調主角應設法拯救惠普。
[第九關]
最后,老板有點兇。以前,我的策略是利用站立的后腿或飛腳尋找機會擊倒最終的上司,然后用旋風腳追趕他。看完007的視頻后,我學會了用拳頭直接擊中最后的老板。這樣,最終的老板就不用擔心了,獲勝率也不會更高。最后,老板是隱形的。只要知道他在哪一邊,主角按他的拳頭,就可以說老板的所有舉動都可以用拳頭阻擋
比利 BILLY
空截 空中近身←/→·B/C/D 雙襲牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龍尾旋 ↓↙←·P (可空中)
上升龍尾旋 ↓↙←↖↑·P(直上) or ↓↙←↖·P(斜后) or ↓↙←↖↑↗·P(斜前)
吠龍擊破 ↓↘→·PP (同時按)
雙龍轉生 四個鍵同按
杰米 JIMMY
空截 空中近身←/→·B/C/D
雙龍牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龍尾旋 ↓↙←·P (可空中)
閃空破 →↓↘·PP (同時按)
雙龍轉生 四個鍵同按
瑪麗安 MARIAN
空截 空中近身←/→·B/C
環軸毀滅 ↓蓄力↑·P
月之滑行 ←蓄力→·P
必殺投 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P
環軸屠殺 ↓蓄力↑·PP (同時按)
月行戰車 ←蓄力→·PP (同時按)
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