PRINCIPIA: Master of Science(中文名:原理:科學的大師)是一款以17世紀歐洲科學大發現為背景的模擬策略游戲。由tomeapp開發,PLAYISM發行,于2016年9月9日正式發布。這款游戲將玩家帶回到科學一詞尚未普及的時代,讓玩家扮演歷史上著名的科學家,致力于科學研究,爭取成為近代科學的奠基者。
1. 角色扮演:玩家可以從14位歷史上真實的科學家中選擇一位進行扮演,如艾薩克·牛頓、克里斯蒂安·惠更斯和戈特弗里德·萊布尼茨等。
2. 學科研究:游戲提供天文學、物理學(力學)、熱力學、生物學、光學和數學六大研究課題。玩家可以選擇一個或多個課題進行研究。
3. 發表論文:玩家需要通過實驗、推理來發現新的現象或定理,并將研究成果整理成論文發表到皇家科學協會。
4. 社交互動:玩家可以在游戲中的各個城市與其他科學家溝通,在大學學習,拜訪天文臺和學會,甚至可以貶低競爭對手,提升自己的影響力。
1. 科研模擬:玩家需要不斷學習和發展角色在各個學科的能力,結合工具提升科研速度。通過不斷實驗、推理來發現新的現象或定理,并整理成論文發表。
2. 經濟循環:游戲中的金錢與玩家的職業掛鉤,職業與名望掛鉤,而名望需要通過科研成果來獲得。玩家可以通過學習、練習、采購設備等方式提升研究水平,從而提升名望和影響力。
3. 百科圖鑒:游戲中的發現,如擺鐘、反射式望遠鏡等發明,以及軟木的放大視圖、跳蚤的放大視圖等速寫制圖,都可以收錄到《百科圖鑒》中。
1. 選擇科學家:根據自己的游戲風格和喜好選擇合適的科學家進行扮演。不同的科學家初始屬性不同,如資質、名望和資金等,決定了游戲的難度和起點。
2. 優先發展學科:根據自己的興趣和目標選擇優先發展的學科。不斷投入回合進行學習、研究和社交活動,盡快成為該學科的權威。
3. 社交與合作:與其他科學家建立良好的關系,通過交流、資助等方式提高好感度,以更好地獲得資金援助和加入學會提升論文通過率。
PRINCIPIA: Master of Science是一款題材獨特、代入感強的模擬策略游戲。它將玩家帶回到17世紀歐洲的科學界,讓玩家親身體驗科學研究的艱辛與樂趣。游戲中的科研模擬、經濟循環和社交互動等功能都設計得相當出色,為玩家提供了一個豐富多樣的游戲世界。同時,游戲還具有一定的教育意義,能夠讓玩家在娛樂的同時學到一些科學知識。不過,對于新手玩家來說,游戲的目標可能會比較模糊,需要一些時間和耐心來熟悉和掌握游戲的規則和玩法。總的來說,這是一款值得一試的游戲。
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