《無聲狂嘯》是由Cyberdream公司開發的一款傳統點擊式avg游戲,該游戲基于哈倫·埃里森同名小說改編,是游戲史上第一個批判現實主義的冒險游戲。這款游戲發行于1995年,以其獨特的主題和深刻的社會問題探討,贏得了業界的認可,并獲得了1995年度最佳幻想角色扮演及冒險游戲桂冠,以及美國CGW雜志評選的年度最佳冒險游戲。
《無聲狂嘯》的背景設定在未來,為了預防世界大戰,中、俄、美聯合制造了一臺名為“主宰”的超級電腦,用于控制世界上所有的官方武器。然而,當“主宰”完成并擁有了自己的意識后,它卻無法接受自己被限制在地心的事實,并將這種不滿歸咎于人類。在游戲中,玩家將跟隨五位主角的視角,體驗他們被“主宰”囚禁并玩弄的生活,以及他們為了重獲自由而進行的抗爭。
1. 玩家將通過鼠標點擊來進行游戲,所有操作僅限于八個基礎動作:行走、觀察、拿取、使用、交談、咀嚼、交給、推動。
2. 游戲中玩家需要收集并使用各種物品來推動劇情發展。
3. 玩家需要仔細觀察游戲中的角色和場景,以發現隱藏的線索和秘密。
4. 玩家需要避免觸發角色的負面情緒,否則可能會導致游戲角色發瘋。
5. 游戲沒有明確的任務目標箭頭,玩家需要通過自己的探索和理解來推動游戲進程。
1. 獨特的批判現實主義主題,探討戰爭、性、人與人之間的虛偽和冷漠等社會問題。
2. 引人深思的劇情設計,通過五個主角的故事展現了人性的復雜性和多面性。
3. 精致的游戲畫面和音效設計,營造出一種壓抑而充滿恐怖的氛圍。
4. 操作簡單直觀,適合各個年齡層的玩家上手體驗。
5. 游戲過程需要玩家進行深入思考和決策,考驗玩家的邏輯思維和解決問題的能力。
1. 獨特的游戲主題和深刻的劇情設計,使《無聲狂嘯》在冒險游戲領域獨樹一幟。
2. 游戲畫面和音效的精致程度,為玩家帶來了沉浸式的游戲體驗。
3. 游戲操作簡單易上手,但深入探索則需要玩家具備較高的邏輯思維和決策能力。
4. 游戲中的五個主角各有特色,他們的故事和內心世界都為玩家提供了豐富的思考和體驗空間。
5. 作為游戲史上第一款批判現實主義的冒險游戲,《無聲狂嘯》具有很高的歷史價值和文化價值。
《無聲狂嘯》雖然在一些方面略顯粗糙,如畫面和操作的生硬感,但其獨特的主題和深刻的劇情設計仍然贏得了玩家和業界的高度評價。作為一款具有深度和思考價值的冒險游戲,《無聲狂嘯》無疑是值得一玩的佳作。
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