槍火重生是一款關(guān)卡非常刺激,精彩無限的射擊闖關(guān)游戲,槍火重生游戲中有許多隨機(jī)關(guān)卡,玩家可以自由冒險(xiǎn),支持單人作戰(zhàn),也可以和好友組隊(duì)暢玩,槍火重生手游開啟刺激槍戰(zhàn)模式。
1、首先進(jìn)入點(diǎn)擊上面的鏈接從而進(jìn)入其中。
2、從而來到槍火重生手游界面里面。
3、然后使用查詢激活碼功能從而自助獲取激活碼。
4、其中輸入戰(zhàn)盟的密碼即可查詢到槍火重生手游的激活碼了。
5、當(dāng)然啦如果是手機(jī)號碼注冊的通過驗(yàn)證碼也是可以的。
槍火重生是一款卡通風(fēng)格的FPS設(shè)計(jì)手游,在這款游戲中有著卡通風(fēng)格的游戲畫面,為玩家?guī)砣碌漠嬅嫣匦ВO(shè)計(jì)精美的游戲界面以及操作的方式也難以上手。采用第一人稱的視角操作,豐富有趣的游戲玩法模式,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)。感興趣的朋友快來下載嘗試吧!
1、多種培養(yǎng)方式能夠從不同的角度來培養(yǎng)強(qiáng)大的角色,每一局都是新體驗(yàn);
2、各種武器必不可少,數(shù)十種槍械是你在戰(zhàn)斗中的號幫手,更是擁有獨(dú)特的特性;
4、享受流暢的第一人稱射擊戰(zhàn)斗,擁有更獨(dú)特的畫風(fēng)以及各具特色的關(guān)卡。
遺物方面
在游戲過程中,如果遇到了隱藏門,一定要打開這樣就一定能獲得一個(gè)遺物。但是我們對于遺物中物品要有一定的取舍,比如+35面板但是不能暴擊這種負(fù)增長遺物就可以丟棄了。
天賦方面
優(yōu)先選擇探索樹中的詞條部分,這樣做可以讓武器刷出更好地詞條,可以盡可能快地提高輸出能力,例如+50幸運(yùn)一擊-50穩(wěn)定,強(qiáng)度提升巨大。生存能力中減傷盡快點(diǎn)滿。其他看個(gè)人喜好。
槍火重生安卓版有哪些玩法游戲共包括三個(gè)大關(guān)卡,幾十把有特色的武器,豐富多樣的隨機(jī)技能和對戰(zhàn)斗有很大幫助的秘籍。
瘴氣:休克+腐爛=瘴氣
瘴氣是一種強(qiáng)大的傷害,隨著時(shí)間的推移,它會蔓延到附近的敵人。主要是來自BL3的輻射損傷。
爆炸:燃燒+腐爛=爆炸
效果是相當(dāng)直接的,結(jié)果是爆炸對周圍的敵人造成巨大的傷害。
操縱:電擊+燒傷=操縱
效果是擁有減益效果的敵人會攻擊其他敵人,但根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),敵人只會站在那里,什么也不做,直到減益效果消失
1、遠(yuǎn)程DPS雷電法王流英雄雷落虎,雷落的單體傷害非常恐怖,釋放【驚雷引】后,立刻解除自身的元素異常,且未來2秒內(nèi)受到傷害降低60%,使用【連環(huán)閃電】有50%的幾率不消耗次數(shù)。英雄覺醒強(qiáng)效電流這是增加基礎(chǔ)傷害的,役電妙法輔助AOE加強(qiáng),一級加二級彈射次數(shù),護(hù)法雷衣作為雷落最出色的防御天賦,每層提供護(hù)盾上限和傷害減免,三級護(hù)法雷衣能提供高達(dá)五層的減傷,配合主技能【驚雷引】能保證不被對手秒殺,不管是狙還是炮都非常的強(qiáng)。
2、槍械流的英雄青燕是屬于打近戰(zhàn)貼臉類型的角色,核心覺醒子彈風(fēng)暴等級前五次武器攻擊傷害增加100%,乘勢追擊武器傷害增加和巨神領(lǐng)域傷害增加,武器狂獵單次射擊多次傷害,擁有貼臉爆發(fā)力,配合高級彈庫完美解決子彈續(xù)航的問題,刺猬完美觸發(fā)子彈風(fēng)暴和乘勢追擊,打點(diǎn)精確附送腐蝕效果。天賦充能一擊1級,巨能爆破點(diǎn)滿增加躍擊傷害,并且減少冷卻時(shí)間,鋼鐵護(hù)甲二級減傷。
3、元素輸出流核心覺醒三大元素支配和元素之怒,其中有傷害的就是毒系輸出,核心覺醒腐蝕支配三級和元素之怒,貓?zhí)焐妥詭Ф荆埨?00%觸發(fā)毒,單人只有貓能三元素制霸,點(diǎn)一級煙霧系覺醒,煙霧手雷也是腐蝕傷害搭配腐蝕支配產(chǎn)生質(zhì)變,效果爆炸,腐蝕支配點(diǎn)滿三級可以繼承煙霧手雷效果,搭配衰老煙霧控場加保命。主毒電手套aoe高速清場,電毒還不怎么吃密卷就能打出很高的總傷,就不用頻繁切如律令。
簡短而爽快的游戲模式,每天會隨機(jī)刷新不同的主題玩法。天賦等級達(dá)到35級解鎖。在每日試煉中,既不能解鎖武器、秘卷、和圖鑒,也不能獲得精魄。
爆炸狂歡:只掉落可以觸發(fā)爆炸的武器。爆炸命中的敵人越多,下次射擊時(shí)武器的額外彈道越多,至多額外增加4條彈道。額外特效若單次爆炸命中2名以下敵人,則傷害增加50%且無視護(hù)盾和護(hù)甲。爆炸范圍減少50%。
元素世界:每次清除一個(gè)區(qū)域后隨機(jī)指定一種元素,下一區(qū)域內(nèi)該元素?zé)o法造成傷害。
經(jīng)濟(jì)壓力:每持有30銅幣,英雄的生命上限-1;若生命上限為1,則減少護(hù)盾/護(hù)甲上限擊殺敵人或完成關(guān)卡失去銅幣。大幅提升秘卷和金爵的掉落。拾取秘卷時(shí)獲得額外銅幣;拾取金爵時(shí)獲得600銅幣。
購買物品或強(qiáng)化武器時(shí),獲得標(biāo)注價(jià)格的銅幣而非消耗銅幣。每觸發(fā)一次元素異常失去10銅幣。英雄護(hù)盾護(hù)甲破碎時(shí)獲得持有銅幣10%的銅幣。行腳商出售的物品中,武器等級+2,秘卷附贈1個(gè)其他秘卷,包子回復(fù)全部生命;工匠強(qiáng)化武器時(shí),武器等級+2。
復(fù)活節(jié):英雄額外獲得3次復(fù)活機(jī)會,怪物有30%概率復(fù)活1次。英雄每次復(fù)活都會增加20點(diǎn)護(hù)甲/護(hù)盾上限,英雄每次復(fù)活都會減少20點(diǎn)生命值上限。
弗拉德之夢:暴擊時(shí),生命汲取額外增加1.5%。玩家生命值越低,換彈消耗越高。受到的傷害以流血形式于4秒內(nèi)扣除,擊殺怪物后立即停止流血。
禍福難料:隨機(jī)獲得3個(gè)傳說秘卷,隨機(jī)獲得3個(gè)詛咒秘卷,無法丟棄秘卷。傳說秘卷與詛咒秘卷數(shù)量不同時(shí),每相差1個(gè),英雄的幸運(yùn)一擊幾率增加30%。拾取傳說秘卷時(shí),隨機(jī)獲得一個(gè)非詛咒秘卷。
狹路相逢:初始攜帶【血肉之軀】與【異能之軀】且無法丟棄。怪物生命值大幅降低,普通怪物僅余1點(diǎn)生命值。無法食用包子。英雄額外獲得1次復(fù)活機(jī)會。暴擊后英雄的移動速度+10%,持續(xù)3秒(可疊加,最高50%)。怪物有20%的概率獲得免疫護(hù)盾。
狙擊精英:武器穿透+1;武器傷害不隨距離衰減;只掉落狙擊槍。擊殺敵人后,下次命中造成更高傷害,連續(xù)擊殺時(shí),疊加加成;命中未擊殺時(shí),加成清零。關(guān)卡中有10%概率刷新【頭目】怪物,每個(gè)【頭目的存在都會使其他怪物的生命值及護(hù)盾/護(hù)甲值大幅提升
獵頭人:只有武器暴擊才能造成傷害及效果;所有武器的暴擊倍率×4。武器元素異常的觸發(fā)幾率增加200%,每次暴擊額外增加20%元素異常觸發(fā)幾率,未暴擊/未命中后清零。武器精準(zhǔn)度-40%,穩(wěn)定性-60%
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