我去掛個機是一款擁有收集等眾多系統操作,暗黑場景畫面,簡單靈活玩法的掛機RPG手游,這里的裝備都是隨機掉落的,的玩家們可以不需要數值的系統,每一種怪物都有不同的屬性和獎勵,同時游戲還擁有收集等眾多的系統的操作。
我去掛個機是一款放置角色扮演類游戲,簡單的放置掛機游戲,玩家在游戲中能夠控制角色,不斷打敗各種怪物敵人,獲得強力裝備,不斷提升戰斗力,快來游戲中嘗試體驗。
游戲中存在三種傷害類型:物理傷害、魔法傷害和真實傷害。
物理傷害是通過近戰攻擊造成的傷害,戰士職業的所有技能和普通攻擊造成的都是物理傷害,在顯示上,物理傷害顯示為紅色。在計算物理傷害時需要考慮物理防御,提高物理防御可以提高物理傷害的減免。
魔法傷害是通過遠程攻擊造成的傷害,異士和方士職業的技能和普通攻擊造成的傷害都是魔法傷害,在顯示上,魔法傷害顯示為藍色。在計算魔法傷害時需要考慮魔法防御,提高魔法防御可以提高魔法傷害的減免。
1、技能等級拉長為總共10級,并有可能在天賦、符石、裝備特性等處獲得超上限的技能等級(拉長基礎為10級的原因是防止超上限時數值過高)等級越高,增幅越大。
2、當技能等級在4級和9級滿熟練度的情況下,需要突破,4級升至5級,需要一本對應的五級技能書,9級升至10級,需要一本對應的10級技能書
3、而這些技能書均在異界地圖掉落,主線地圖掉落什么,異界地圖就掉落對應的突破技能。
1.裝備上絕對沒有重復,都是隨機獲得的,取決于你的運氣,沒有氪星問題。
2.已經沒有什么大數據了,看你自己的操作,爭取贏,是很努力的。
3.怪物可以擺脫一切,不斷攻擊,發揮自己最強的力量。這些總是很棒。
游戲過程中無閃退,可以和好友組隊完成任務,在地圖中自由探索。
不同職業之間的數據非常均衡,擁有非常公平的游戲機制,獲得神裝,與你的老板平起平坐。
與好友一起完成工程任務,各種魔法武器、坐騎,嗚嗚等待玩家獲取。
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