九重試煉是一款完成更多的任務的闖蕩,海量的關卡設計,和各種模式操作的修仙角色扮演手游,在其中完成各種任務你能獲得各種修煉資源,挑戰各種副本你還能獲得各種修煉秘籍,能讓你快速的達到九重天的高度,在這個世界中保護你需要保護的人,所有技能都非常炫酷,和我一起來體驗吧!
九重試煉是一款模擬修仙的角色扮演手游,玩家通過九重試煉可以體驗到正統的修仙之路,玩家在修仙路上會遇到各種隨機事件,幸運與挑戰并存,有血有肉的劇情走向,豐富的挑戰關卡,各種自定義化角色發展,是一款非常自由的修仙模擬器,快來試試吧!
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2.金剛符+紫竹玉液=金剛符.仙,小怪無法近身,
3.昆侖扇+昀風扇=昆侖扇.魔,全屏大范圍傷害,
4.有這兩個就可以站擼了,不用動,打兩分鐘收割一波經驗就可以(為了拾取經驗方便建議搭配干坤袋),這兩個是首要合成目標,其他的看遇見啥就合成啥,反正量多什么關都可以通,運氣差點的話三個仙魔也是沒問題的。
武器:
1、翻羽拂塵+玄冥石=翻羽拂塵·仙
2、幽命匕首+追魂刀=幽命匕首·仙
3、兩儀環+玄鐵甲=兩儀環·仙
4、金剛符+紫竹玉液=金剛符·仙
5、燒火棍+天蝎鏢=燒火棍·仙
6、縛妖索+千年人參=縛妖索·魔
7、昆侖扇+昀風扇=昆侖扇·魔
8、碧瑤笛+蟠赤露=碧瑤笛·魔
9、鳳凰血+乾坤袋=鳳凰血·魔
10、鎮獄雷符+萬法戒=鎮獄雷符·魔
Tips:當武器等級升滿+被動技能即可觸發武器進化
看個人喜好和搭配,初始的小凡就不錯,每升一級增加1%傷害,劍氣還可以穿透。
新手的話建議玩仙,用小凡,然后金剛符真的yyds,還有乾坤圈也是yyds,這兩個進化成極品仙器后可以直接吊打一切,怪群直接無腦沖,玩魔的話得看手機,
手機不好的話可能帶不動,玩魔的話扇子,鳳凰血,雷電符都是yyds,成為極品魔器后可以直接站擼一切!但是魔道天賦點滿了之后會很卡,
因為魔彈會一直刷,雖然傷害高但是真的吃配置,我這個新手機都會卡,所以手機不好的話最好別玩魔道。
開局攢錢買個和尚,刷卡關刷到右上角的《仙蹤秘境》出來,還有錢就點下功法“九轉”加傷害,用和尚一直刷仙蹤秘境,邊刷邊開應龍寶箱,其他寶箱就不用開了,
主要拿應龍,刷到30層左右,用開箱子得到的錢升功法,先點滿九轉,其他隨意。然后回去刷卡關,基本亂殺,不費力,拿新的功法。
到仙蹤秘境35層以后,我會把角色換成肖凝,為什么要換,是35層秘境以后,小怪太厚了,比卡關的小boss沒什么兩樣,
用和尚那小光環打完,經驗球我也怕沒命撿,而我主要輸出法寶是龍牙弓,她天生自帶。
說下我最喜歡的法寶
首選:龍牙弓,減CD石頭,加彈道數量戒指,八卦(八卦不升仙器,升了會變成兩個,雖然傷害高了一點但比6個小八卦打怪范圍小太多了,6個小八卦總傷害不比兩大八卦少多少)
次選:金剛經,扇子和其他,(很多人覺得金剛經無敵,怪都進不了身,前期是的,秘境35以后,沒有仙器金剛經或者4級金剛經加3級減CD石頭,
小怪都有機率沖破金剛經懟你,就算有了仙器金剛經,還有自爆散彈怪,定點投射怪,蜂群,給金剛經造成很大困擾,所以一般我都不選)。
1、翻羽拂塵·仙
所需物品:翻羽拂塵+玄冥石
2、幽命匕首·仙
所需物品:幽命匕首+追魂刀
3、兩儀環·仙
所需物品:兩儀環+玄鐵甲
4、金剛符·仙
所需物品:金剛符+紫竹玉液
5、燒火棍·仙
所需物品:燒火棍+天蝎鏢
6、縛妖索·魔
所需物品:縛妖索+千年人參
7、昆侖扇·魔
所需物品:昆侖扇+昀風扇
8、碧瑤笛·魔
所需物品:碧瑤笛+蟠赤露
9、鳳凰血·魔
所需物品:鳳凰血+乾坤袋
10、鎮獄雷符·魔
所需物品:鎮獄雷符+萬法戒
無敵法寶心得∶ 任意角色開局,優先法寶∶拂塵、兩儀球、卡祖笛、扇子、雷符、誅仙劍、金剛符。次選法寶∶彈道數、冷卻、傷害、范圍。
優先法寶任選三個優先升滿,建議神魔裝∶拂塵、扇子、雷符、誅仙、金剛符。次選法寶建議升滿∶彈道數、冷卻、傷害。(如果用卡祖笛和雷符的話把范圍升滿) 我用的龍牙初始,基本上打到百分之60左右的時候就可以掛機等boss了。
連續通了五六關,只看過一個廣告,就是領取龍牙的廣告。后面就打不動了,沒看廣告,資源不夠,傷害太低,第一波怪都要打三下才死,怪沒打死幾個就被圍了。
這游戲分為幾種攻擊模式的法寶
1自動追蹤,拂塵、兩儀、這類的適合手殘黨,自動追蹤~~搭配多目標自動找怪清怪!!
2光環類,金剛和笛子~~適合打獸潮類,怪物移速比較快的,缺點前期傷害很低,這里主要推薦金剛,笛子適合前期,能合成恢復類的神器,不是很常用~~~
3方向類,就是只能按照移動方向來進行攻擊,匕首,燒火棍,還有什么劍的~~~這類比較適合主動出擊型的,只能作為突圍包圍圈,但是打BOSS這種,確實勸退,反方向攻擊確實難~~這類的不是很推薦~~
4隨機類,鳳凰和天雷,這類的太隨機了,只能作為后續的補充傷害,湊合適用,但是天雷打BOSS還行(如果地圖小怪都沒了只剩下BOSS)貌似天雷只打BOSS,只需要走位就行~~~
5全屏類,扇子的神器是目前全屏最舒服的,2把扇子進化神器,如果輸出夠建議單把到4就行了,目前好像就扇子傷害是有暴擊的~~我理解的暴擊指的是紅字傷害~~沒進化前的扇子,疊加傷害非常高(輸出最高的法寶)
6固定方向類,這里指的是對角攻擊和橫向攻擊,適合作為補充傷害,其中橫向進化可以吸血,前期能湊到,搭配弟子神器能很舒服~~不過后期的試煉怪很肉,移速很快,不是很實用,對角適合打BOSS多點
關于地圖的模式,大家應該會發現,場景的地圖其實類似地球~~或者冒個星球,簡單的說就是一個球形,及沿著一個方向走會回到起點,打BOSS一定得看好,不要讓視線離開自己的范圍,不然跟BOSS碰面就尷尬了~~
關于地圖的怪物模式,大體分為幾種,飛行類這類的移動速度非常快,但是防御低,血少攻擊高,屬于刺客型的,典型的就是導彈蜜蜂,最臭名昭著了,飛的快,死了爆炸散彈~~多個蜜蜂夾擊躲都沒法躲~~~
坦克類的~~~最臭名昭著的就是~~~每次地圖場景在縮水(縮小包圍圈的時候),這時候外圍一圈的坦克怪圍著,這時候需要那種擊退類法寶吧怪擊退尋找突破口突圍,然后就舒服了~~不過這個怪貌似是時間限制,打了很久才全體消失的~~
精英怪~~~打死爆寶箱,前期必備,有了法寶才能更好的打輸出
召喚怪~~~每次觸發前,地面會出大范圍的紅色圈圈標記,中招能受傷害
獸潮類~~~每次上下2次成對角模式的來回飛~~~數量多,傷害高,速度非常快,如果前期沒有金剛最少2級以上,或者范圍類的法寶(兩儀,笛子,火棍,扇子那種)估計就只能靠復活的清怪去對付了,這里強烈推薦金剛~~~
剩下的就是BOSS了
冰凍BOSS,蓄力大招~~~外側的光環會觸發減速~~但是測試發現,不在外側挨著很近移速也會降低~~~中間的圈圈變大就觸發冰凍傷害,需要一直移動打,保持在視線范圍類就好了
刺客BOSS,能隱身,出來的時候有個提升圈,很好打的BOSS
牛頭BOSS,大招蓄力一個箭頭,需要卡障礙物打,在箭頭出來的時候,找到你和BOSS的連線,障礙物得再一條連線的中間就好了,BOSS會卡這里,如果沒有障礙物就需要左右移動來預判BOSS的走位(固定箭頭出了,立馬左右移動不要猶豫)和BOSS拉開距離
彈道BOSS,蜜蜂的升級版BOSS,不過好打,畢竟就一個BOSS大招容易躲
這游戲就是個數據游戲,畢竟人物沒有裝備,僅僅靠隨機的法寶和所謂的走位是根本實現不了無限試煉的~~~
隨著試煉的關卡越高,怪物的屬性加成就越高,血量,攻擊,移動速度~~各種負面裝備,比如視野降低(迷霧地圖)恢復-50%,經驗球10s,等等,基本讓玩家防不勝防,唯一的就是等每天的刷新,隨機到稍微能打的BUFF試試推關,其他時候不建議推的,后面基本開局刷不到金剛基本沒法玩,畢竟怪物的移速太快了,太肉了,彈道類的法寶需要來回的彈彈彈來清怪是遠遠不夠的,而金剛滿級加3-4級減CD,再搭配擊退和傷害加成法寶還是比那些強太多了,突圍都沒法突圍是很難打的~~~其次合理的運用2次復活清怪,能不嗝屁就盡量不要提前嗝屁~~浪費了次數就不好了~~
清怪慢,甚至說后續刮不動,法寶特效多了,傷害數據多了,會造成卡頓嚴重,這也是沒法操作的原因之一。
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