說書人是一款玩法模式非常有創(chuàng)意的劇情解謎體驗類游戲,在這款游戲中玩家可以根據(jù)關卡中提供的劇情來自由進行故事的安排組合,選擇適合的場景以及角色讓故事的邏輯可以通順完整,并且根據(jù)不同的劇情還能夠搭配出各種天馬行空的故事情節(jié),無論是超自然的幻想,還是莎士比亞的悲劇,還是恢弘的創(chuàng)世神話,玩家可以自由選擇,喜歡的朋友快來下載游戲吧!
說書人是一款玩法很火爆的劇情解謎游戲,通過探索場景、收集線索、分析信息等方式推動劇情的發(fā)展,最終揭開故事的真相,同時,游戲還提供了各種難度等級,根據(jù)自己的水平進行選擇,感興趣的朋友快來下載吧!
1、必須要有一定的文化素養(yǎng),才能夠讓你順利的解開這些謎題。
2、讓玩家可以在游戲里面欣賞到更加經(jīng)典的名著和古代詩詞。
3、將所有的傳統(tǒng)文化全部都融入在謎題的設計當中。
1.游戲的玩法沒有任何的難度,進行指尖的移動與放置,每個玩家都能夠快速參與其中。
2.超多豐富的角色類型,每種都具有獨特的性格和背景,嘗試不同的搭配方式,組成新的故事。
3.多種不同的主題場景,更多精彩的情節(jié)類型,加入到諸多的考驗之中,盡情地發(fā)揮最佳實力。
第一章 生與死
1、愛情
教學關最重要的作用是教你讀標題
2、心碎
3、來生
第二章 心碎
1、痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場景當然就可以不用死人
2、奇跡
3、不幸
埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4、悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標
第三章 幽靈
1、啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計
2、驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3、破鏡重圓
4、災難
第四章 地窖
1、毒藥
小心男同
2、悲劇
。。。。。。
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
經(jīng)典狗血劇情
第五章 美人
1、詛咒
2、欺騙
只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、競爭者
關鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價
4、包容
讓前一個被贊美的死掉就行了。加入了新的機制懸崖,敵對關系的后者會殺害前者。
第六章 莊園
1、謀殺
當管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2、武器
其實是槍的相關機制小教學,拿走槍的角色再回到該場景會放回槍
3、指紋
新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進行逮捕。其實這個章節(jié)在引導我們理解一種新的機制:信息。
4、無辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關的延伸
第七章 王冠密謀
1、對手
算是角色間敵對關系和利用方式的教程。
2、拯救
綁架場景的教學,算是為角色引入了性格設定。重要的信息是角色間存在初始關系,且關系可被事件所改變。
3、篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關卡中會反復用到的機制。
4、簒奪者
新場景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1、犯罪現(xiàn)場
新的場景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2、竊賊
算是角色對于槍支態(tài)度的教學
3、復仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4、報案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達的,是個不錯的點子。
1、結局通常都是合理而完美的,帶給玩家滿足感和成就感,最終成功的解謎;
2、游戲中藏匿了大量的線索,這些線索需要玩家運用智慧和洞察力進行收集;
3、劇情設計精彩懸疑,不斷的情節(jié)推進,游戲充滿了緊張的氛圍和驚喜的內(nèi)容;
1、游戲的互動性很高,給玩家自由選擇的權利。
2、有著各自的故事和背景,這些人物形象的塑造贏得了大眾的認可和喜愛。
3、更好地沉浸在游戲的世界里。沒有了音樂,游戲將失去很多魅力和吸引
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