英雄召喚之無限征伐游戲采用了精致的畫風和音效,是很有趣的肉鴿游戲,操作是輕松的,真的停不下來,隨機給的單位讓你有各種玩法,每個單位都有獨特的用途,玩家要在冒險的過程中召喚自己的角色進行戰斗,低階單位不是棄子,可以與其他玩家進行競技和合作,為玩家帶來了一個充滿魅力和想象力的英雄世界,探索無盡的冒險和挑戰,在這個過程中可以進入不同的場景,即時性的玩法可以讓自己得到更多的成就。游戲的隨機性不是很強,bug有點小多,但是作者積極修復還是很不錯的,十分推薦哦!
紫色射手(人越多我越厲害,愈多越好)
紫色魚人(我會分身進階版鸚鵡,越多越好)
紫色長槍(我會回血,還是近戰大佬,帶一個就好)
紫色畫家?(反正我是奶媽終極版,帶一個不虧)
怎么打BOSS—秦王繞柱,“一個字”磨死丫挺的。
召喚流核心英雄:女王、游俠、魚人、鸚鵡、警察
玩家在前期1~10級的時候,靠鸚鵡的自身復制吸引仇恨,使用兩三只就新行;
搭配警察或者科學家的易傷,前排要機械巨人,配中品奶媽(牧師),可以無損通過;
在10~20級可以下掉一些警察合成魚人,來提升隊伍質量,在此期間要盡量隊伍不掉人;
后期合成輸出位英雄為主,比如老奶奶、水手、獵人等玻璃大炮英雄。
1、精致的畫風和音效,讓玩家感受到英雄們的魅力和氣勢;
2、緊張刺激的游戲氛圍和對抗,讓玩家可以挑戰自我并享受競技過程;
3、豐富有挑戰性的游戲內容和關卡,讓玩家可以不斷地探索新奇和驚喜。
第一:不需要去靠近怪物,離得遠點按住攻擊,近戰自己去找怪,遠程直接攻擊了。
第二:游戲是像素畫風,可玩性還是有的(暫時是沒有廣告,沒有氪金)。
第三:沒有角度調整,看不見背包,不知道可以合成什么級別很難受。
第四:希望能在人物上寫近“近戰”,遠“遠程”,招“召喚”這樣好區分想合掉哪個。
一是合成太麻煩,我要先看自己有哪個低階,然后去點開書看能合成什么,然后再點出來看另一個英雄有沒有,如果沒有的話,還要繼續點開書看還能合什么,最后點來點去又發現少了一個英雄。總之自己手動查找太麻煩了 希望在這里能優化一下,比如能從已知的英雄中得到整條可以合成的路徑,并添加一鍵合成,自動合成或者獲知另一邊的英雄合成情況。
二是雖然游戲類型很好玩,但是肉鴿隨機性差了點,可玩性差了點。加上很多畫面,流暢性,頁面點擊感優化不太好,我覺得一開始玩個幾小時可能后面就不會再打開了。如果您想進一步做大的話,我覺得可以在打擊手感等等方面改進一下,但如果您只是想在閑余時間做個免費小游戲,我覺得可以打上八分。
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