安魂曲是一款畫面充實個歐洲中世紀古堡風格的動作游戲,玩法以單人及團隊Boss戰為核心,刷爆行業無限連擊快感。極連招必殺、花式吊打、多段KO...將給你呈現殿堂級的格斗體驗。精致關卡,高能Boss,哥特畫風,場景神秘,品質細膩,搭配來自瑞典的交響金屬BGM(背景音樂),想要變得更強大,請注意收集和培養你的兵器,它們會幫助你干掉更強大的怪物BOSS,到達更遠的地方……感興趣的小伙伴還在等什么?快下載游戲玩耍吧!
奔赴夢想的路途上,哪怕跌倒千萬次,也要站起來繼續戰斗!——這,就是《Never Gone》想要傳達的游戲精神!
這是一款特別的游戲,它不提供掛機、掃蕩等功能,但如果你懂得戰斗的樂趣,它保證你打不出兩局完全一樣的戰斗來。
原諒我們也不提供無腦式的點點點格斗體驗,動作是我們虔誠的信仰,回歸動作初心,強調人機合一操作致勝才是我們的追尋。
無論那個年代都需要用心的好產品,而好產品的誕生依賴手藝精良的好工匠,希望我們沉默雕琢的產品,能被大家真誠的喜歡。
1、眾多的boss等待玩家的挑戰,干掉boss將會有稀有道具降落;
2、游戲操作感十足,指尖上的操作彰顯玩家的實力;
3、培養自己的絕世神兵,輕松的秒殺一切敵人。
操作樂趣
游戲有別于市面上無腦式的點點點操作體驗,強調操作快感,回歸動作游戲本心;在游戲中,你能體驗到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會出強制攻擊取消后搖,光速連擊的可能。
題材畫風
這是一款吸血鬼題材的動作游戲,制作團隊保持對游戲獨特的見解和審美,采用暗黑哥特美術風格,詭異神秘;游戲BGM更是團隊千挑萬選、不遠萬里邀請到來自瑞典的交響金屬樂隊Therion為游戲親自錄制,如此才有了如此符合游戲特質的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂主題融合了神秘與現實,涉及魔法、神話與古老傳說,如果你想要振奮,它無比猛烈;如果你要沉靜,它比誰都深沉。
收集養成
除了角色成長,游戲核心玩法是武器的收集和培養,每一把武器都有不同的潛質和內涵,請盡可能培養它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對應不同的BOSS會有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔心我打不過BOSS了。
精細畫面 哥特風華麗來襲
游戲整體畫面風格為西方哥特風格,背景、人物和怪物的設計均偏向于歐洲的哥特風格,武器、道具等也都參考歐洲當時的武器和器具,大量運用十字架、鮮血、骷髏、墓地、廢墟等元素,通過畫面表現,完美營造華麗、黑暗、詭異的游戲內部環境。
熱門題材 吸血鬼冷艷登場
目前市場上少有吸血鬼題材動作游戲,背景設定在中世紀末期,講述一個關于吸血鬼復仇故事,加上緊湊流暢的劇情故事,給予玩家全新的游戲體驗。游戲中更有性感的修女、勇猛的戰士、強悍的BOSS,帶領大家走進魔幻瑰麗的中世紀世界。但真正精髓的是,吸血鬼有一套詭異于普世價值的信仰,堅信與背叛、無情與真愛之間,是無盡的救贖之路。
勁爆連招 還原街機格斗快感
傳說大神在空中可以連擊9999次,前所未有,刀刀見血。炫酷技能效果,刷爆行業快感。游戲還設置了超強BOSS戰和雙人競技場等新穎玩法,將以動作為核心玩法的游戲特點發揮到極致。無論是單人PK還是組隊合作,都能實時享受到無與倫比的戰斗激情與暢快。
豐富關卡 刺激對抗巨型BOSS
游戲的核心以單人或者合作的boss戰為主,關卡設置主要配合boss行為,在游戲性上強調玩家與boss的互動。彈指間,低調炫耀了你的成就感和快感。合作的關卡主要強調2D動作游戲這種游戲類型在合作時隊友之間的相互配合,考驗神一樣隊友們面對多個boss時的應對方式。
優點:主角吸血鬼,暗黑風格也對應了游戲名字,滿滿的暗黑風格,時不時的頌歌也是讓深入主題,正常的act,質量不錯。
缺點:技能稀少,跟普通的act幾乎一模一樣,也不是說不能跟act一樣,至少加點創新吧?哎,突然想到,沒有技能沒有寵物是不是創新呢?不能啊!沒技能刷怪太蛋疼了。一個大招技能有點少了。
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