你是否奇怪過這樣一個問題,為啥有的耳機,很明確的將左右給分開了,這樣的設定有什么樣的用處呢?我們不妨來看一下答案:
為了實現立體聲,音樂錄制時就分左右兩個聲道,立體聲耳機也分左右兩個聲道,為了和現場一致,因此左右必須與錄音時的左右聲道一致。比如聽音樂會,大提琴在觀眾的右邊,小提琴在左邊,如果我們正確戴耳機聽現場錄制的立體聲音樂會,在聽覺上同樣會聽到大提琴在右小提琴在左,會有和現場一致的臨場感。如果耳機左右戴反了,感覺的現場也會是反的 1、一般人的左耳要靈敏于右耳,為了合適人體學構造,所以需要把耳機分為左右。 2、還原真實立體聲的需要,特別是古典樂,不同的樂器是在不同位置發出來的,左右是有區別的。 3、玩游戲的朋友,特別是玩CS,需要聽腳步從哪里來,這個時候耳機可不能戴反了。
科普:啥叫立體聲?啥叫單聲道? 單聲道 單聲道是比較原始的聲音復制形式,早期的聲卡采用的比較普遍。當通過兩個揚聲器回放單聲道信息的時候,我們可以明顯感覺到聲音是從兩個音箱中間傳遞到我們耳朵里的。這種缺乏位置感的錄制方式用現在的眼光看自然是很落后的,但在聲卡剛剛起步時,已經是非常先進的技術了。 立體聲 單聲道缺乏對聲音的位置定位,而立體聲技術則徹底改變了這一狀況。聲音在錄制過程中被分配到兩個獨立的聲道,從而達到了很好的聲音定位效果。這種技術在音樂欣賞中顯得尤為有用,聽眾可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向,從而使音樂更富想象力,更加接近于臨場感受。立體聲技術廣泛運用于自Sound Blaster Pro以后的大量聲卡,成為了影響深遠的一個音頻標準。時至今日,立體聲依然是許多產品遵循的技術標準。
環境音效 不知您是否曾經注意到,在空曠的地方與在房子內說話時,聲音的感覺不一樣,這種在不同的環境中所產生的不同聲音效果就是環境音效。而在計算機技術快速進步的今日,利用不同的演算方式,將聲音仿真成不同環境中的效果,已不是件難事,其中差別只是在于效果的真實度以及效果是否明顯,其中最為使用者津津樂道的大概就屬Creative的EAX環境音效了。 大家有時間可以去試一下哦,效果真的超贊的哦。 |
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