再過不久美國拉斯維加斯CES電子展就要正式召開了,作為全世界最大的科技秀場,各大IT產(chǎn)業(yè)巨頭們都會牟足勁拿出自己的看家本領(lǐng),秀上一把,讓自己成為媒體和消費(fèi)者們的焦點(diǎn)。 CES電子展的琳瑯滿目新品可謂是層出不窮,而每年關(guān)注焦點(diǎn)也都在不斷變化。2015年熱門的智能家居、4K電視、智能手機(jī)、裸眼3D、智能車載系統(tǒng)、可穿戴設(shè)備均已形成一定的市場規(guī)模。此外,很多CES展出新鮮玩意兒已不在是樣子貨,不少都已走進(jìn)普通用戶的家中。 2016年美國CES電子展 目前雖然手機(jī)新品依然屬于熱門品類,但在CES上已不再受到重視,原因很簡單就是創(chuàng)新空間很小,可發(fā)揮的空間受到限制。反而,以手機(jī)為基礎(chǔ)的其他周邊智能設(shè)備更具看點(diǎn)。其中智能可穿戴市場開始步入2.0時代,那么今年CES上又會有怎么樣變化呢?下面我們來大致預(yù)測一下。 ◆可穿戴市場日漸龐大 可穿戴市場日漸龐大,從單一功能開始走向多功能、大數(shù)據(jù)以及生活健康等趨勢。在2015年,Apple Watch的正式上市會極大的刺激整個智能可穿戴設(shè)備市場規(guī)模的增加,預(yù)計(jì)市場規(guī)模將會達(dá)到135.6億元人民幣,未來可穿戴設(shè)備預(yù)計(jì)2018年的市場規(guī)模將增長到127億美元,面對這樣一個市場,各路廠商無疑會繼續(xù)搶占和深耕,CES恰好也是最佳的展示舞臺。 智能手表一線品牌集體搶位 當(dāng)然,讓其他廠商不能眼巴巴看著Apple Watch一家獨(dú)大,今年似乎一線廠商像商量好了一樣。二代Moto 36、三星Gear S2、LG Watch Urbane 2nd Edition、華碩ZenWatch 2和Huawei Watch都已加入智能手表的行列,而且從表的做工、性能、系統(tǒng)功能以及表帶的時尚感等方面都有不錯的表現(xiàn)。不過續(xù)航時間是目前所有彩屏智能手表最需要解決的問題。 微軟Band 2值得期待 另外,隨著Android Wear系統(tǒng)支持的不斷完善,智能手表可與眾多Android手機(jī)實(shí)現(xiàn)交互連接,同時系統(tǒng)升級后還新增了語音和控制手勢等功能,因此基于Android Wear開發(fā)的智能手表將會找到不錯發(fā)展空間。 三星可能會曝光Project Orbis手表 手環(huán)市場也不可忽略,今年Fitbit已經(jīng)上市,Basis被英特爾收購,Nike已停止業(yè)務(wù)。而Misfit已被Fossil 2.6億美元收購,由此可見穿戴行業(yè)也開始顯現(xiàn)出整合的態(tài)勢,而明年將進(jìn)入2.0時代。 不過,本屆CES上編輯還是希望體驗(yàn)一下微軟Band 2,微軟Band 2在第一代10多個傳感器的基礎(chǔ)上又增加一些傳感器,可以測肺活量和皮膚溫度,算是目前唯一一款集成多種傳感器的可穿戴產(chǎn)品。此外,F(xiàn)itbit和Jawbnne這些本土作戰(zhàn)的穿戴廠商一定也有新貨亮相,而三星前期曝光的Project Orbis手表也值得一看。蘋果也有可能明年發(fā)布Apple Watch 2,但應(yīng)該不會出現(xiàn)在CES上。 ◆VR/AR真的要火? 最近總聽到身邊的同事聊虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)的話題。其實(shí)這兩項(xiàng)全新虛擬視覺技術(shù)都很有發(fā)展前景,并且目前的熱度在逐漸被放大。今年的CES Asia上也冒出了不少與之有關(guān)的產(chǎn)品,而且廠商都在建立各自的互動體系,以及與游戲開發(fā)商進(jìn)行更加緊密的合作。 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)丨代表產(chǎn)品(Oculus、Depth-VR和蟻視等) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)丨代表產(chǎn)品(HoloLens HideOut,Vango、YIVA) Oculus Touch虛擬現(xiàn)實(shí)真的要大紅大紫? 微軟HoloLens(3000美元)演示Project X-Ray 值得一提的是,巨頭微軟的HoloLens的混合虛擬現(xiàn)實(shí)也給我們帶來更多的期待,尤其是在年底舉行的新品發(fā)布會上,微軟用HoloLens(3000美元)現(xiàn)場演示Project X-Ray的片段給大家留下來很深印象。未來虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的混合技術(shù)還會在醫(yī)療、設(shè)計(jì)、建筑、汽車等領(lǐng)域展現(xiàn)的更多,目前微軟已經(jīng)公布HoloLens開發(fā)者版將于明年第一季度上市,售價3000美元,并非消費(fèi)級用戶所能接受。 索尼PlayStation VR HTC Vive將于12月發(fā)布 此外,索尼一直計(jì)劃推出VR頭戴式設(shè)備可能也會擺在本屆的CES展臺上,這款設(shè)備PlayStation VR,專門針對索尼PS4游戲機(jī)研發(fā),應(yīng)該是游戲玩家最為關(guān)注的產(chǎn)品之一。上市時間初步確認(rèn),具體上市時間為2016上半年。另外,HTC與Valve合作開發(fā)的VR眼鏡之前曝光將會12月發(fā)布,而在本屆CES極有可能會展出,具體的體驗(yàn)感受展會上見分曉。 小結(jié)CES期待: 展出新奇特產(chǎn)品依然是CES展會的主要目的,而在CES上可以看到未來3-5年的科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢。就目前來看,可穿戴市場前景和細(xì)分領(lǐng)域非常龐大,產(chǎn)品也在逐步開始細(xì)分化,與健康相結(jié)合是今后可穿戴產(chǎn)業(yè)的拓展方向。 視覺革新技術(shù)幾乎是每一屆CES上最能刷眼球的領(lǐng)域,除微軟、谷歌和Facebook外,谷歌、三星和索尼也都有虛擬現(xiàn)實(shí)的功底。當(dāng)然,本次CES展會也會有更多的品牌會扎推進(jìn)來,不但會推動游戲領(lǐng)域,而且未來會逐漸走向更多的消費(fèi)領(lǐng)域,編輯十分期待在CES體驗(yàn)更多有前瞻技術(shù)且成熟的穿戴設(shè)備。 雖說現(xiàn)如今市面上已有不少的各類型穿戴設(shè)備,不過對于日漸廣闊的消費(fèi)市場而言,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒達(dá)到消費(fèi)者們期許,相信再不過不久,可穿戴設(shè)備行業(yè)一定又會出現(xiàn)新的突破。 |
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