休閑益智類游戲是人群中比較受歡迎的一類,無論男女,不限年齡幾乎都曾玩過。玩家們不會過度沉迷,在消磨時之余還能活動思維,是用于業(yè)余消遣的不錯選擇。 Klocki 游戲開發(fā)者Maciej Targoni此前曾經在蘋果商店當中推出過一款休閑解謎游戲《Hook》,深受玩家好評,而在本周其新作《Klocki》已經在蘋果商店當中正式上架了。 游戲同樣采用的是比較簡單的畫面設計,在場景中除了純色的背景之外,就只有一個讓玩家進行操作的主體在畫面中央,不過雖然設計簡單,但是整個場景看起來還是比較清新的。在游戲中玩家把畫面中不同類型的線條連接到一起,如果只是將線連起來可不是一件難事,但是游戲中可不會讓玩家這么容易的就通關,隨著游戲的推進,玩家所要面對的難題難度會越來越大,也會越來越復雜,要想解開還是要費一番心思的。 純色背景 主體在畫面中央 場景清新 線條相連 平面形式呈現(xiàn) 在初期的關卡中游戲主要是以平面的形式呈現(xiàn),玩家通過點擊即可將場景中的兩個方塊的位置進行對換,在不同的方塊上將會有不同的類型線條,當玩家順利的將這些線條連接成一條完整的線之后這條線就會發(fā)光發(fā)亮,然后玩家直接點擊屏幕即可進入到下一個關卡中。在游戲的后期,玩家將會面對更加立體的挑戰(zhàn),而且除了單純的線條之外,玩家甚至需要面對圖形的挑戰(zhàn),將一些看起來混亂的圖形整理成一個完整的圖案。 對換方塊 不同類型的線條 不同關卡 線條完整會發(fā)光 游戲中并不會記錄玩家挑戰(zhàn)關卡所耗費的時間和動作步數,而且在許多解謎類游戲中都會加入的評價系統(tǒng),在本作中也不會出現(xiàn),所以玩家在游戲里可以放心的進行調整與思考,反正最后的目的就是通關就可以了。此外,玩家可以通過點擊畫面左上角的圓點玩家將可以選擇關卡進行挑戰(zhàn),不過玩家只能回到之前已經挑戰(zhàn)過的關卡進行重復挑戰(zhàn),而不能跳過當前關卡進入下一個關卡,不過由于游戲的關卡難度是遞增的,玩家可以更好的進入狀態(tài)。 關卡越來越復雜 立體 Klocki休閑游戲 總的來說游戲的玩法看起來還是比較單一的,但是只有自己親身去體驗游戲之后,玩家才可以感受到游戲中精心設計的關卡,隨著關卡的推進,游戲也會變的越來越有趣,可惜游戲中并沒有時間和步數的限制與記錄,對于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來說,這款游戲的挑戰(zhàn)性還是太弱,不過這樣的設計對于普通玩家和新手玩家來說可以減輕他們的壓力。 如果你只是想找款能夠消磨時間而且有趣的游戲,那么Klocki應該能夠滿足你的需求,而且界面這么清新也不容易造成視覺疲勞,希望大家都能玩的開心。 |
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