巔峰戰(zhàn)艦手游是一個海戰(zhàn)游戲,游戲中大海、戰(zhàn)艦和島嶼都以最真實的效果呈現(xiàn),采用清晰的選定關卡玩法,可以帶給玩家極致的視覺體驗,自由射擊視角帶給每一個玩家最震撼的游戲感受,玩家不止可以單人隨機匹配,更可以組隊開黑,最多10v10實時匹配對戰(zhàn),與好友一起征戰(zhàn)大洋,游戲有自動和手動兩種操作方式,多種富含強大傷害的武器自由選擇使用,每一場競技都給玩家?guī)碜罹实囊曈X盛宴!喜歡這種游戲的玩家們,可以來下載試試哦!
1、游戲采用Unity引擎打造真實戰(zhàn)爭即視感。
2、超震撼的場景設計,擬真還原二戰(zhàn)百種艦船。
3、人性化的操作模式設計,采用自動與手動兩種操作模式。
1.群戰(zhàn)戰(zhàn)術:多艘戰(zhàn)列艦擺好陣型抱團行走,不但可以造成高額傷害,還可以分攤受到的傷害。
2.點燈戰(zhàn)術:開局驅逐艦先點燈開圖,戰(zhàn)列艦搶占地圖中央比較好的發(fā)炮地點,即可實現(xiàn)比較有效地炮火壓制。
3.拖刀戰(zhàn)術:多艘輕巡洋艦或驅逐艦已艦尾對敵方戰(zhàn)艦,利用敵方戰(zhàn)艦機動性不足的特點進行邊打邊躲的攻擊技巧,此種方式對玩家的技術要求比較高。
4.群狼戰(zhàn)術:利用己方多艘潛艇進行密集的魚雷打擊,多數(shù)情況下為幾艘潛艇靠近敵方戰(zhàn)列艦后魚雷,則可瞬間擊沉敵方戰(zhàn)列艦。
--潛艇參戰(zhàn) 海空潛立體戰(zhàn)爭
首度在同類手游中引入全新艦種--潛艇。巔峰戰(zhàn)艦下載后在10V10的實時競技、多艦種聯(lián)合作戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,潛艇的加入,將讓玩家可以感受到水上與水下的聯(lián)合出擊,下載巔峰戰(zhàn)艦真正享受到高度寫實的海戰(zhàn)激情。
--團隊競技 20人集群作戰(zhàn)
與當前市場中大部分策略類的海戰(zhàn)手游不同,《巔峰戰(zhàn)艦》是首款純TPS競技類的海戰(zhàn)手游,當前游戲內(nèi)支持最多10人VS10人的戰(zhàn)局,玩家可通過在線匹配與其他玩家進行實時對戰(zhàn)。在對戰(zhàn)中,玩家一方面要根據(jù)地形天氣選擇最佳的戰(zhàn)斗策略,同時掌控對手的攻擊節(jié)奏以及與隊友協(xié)同打出各種戰(zhàn)術配合則更加重要,而這些細節(jié)無一不是競技屬性在手游領域的革命性創(chuàng)新。
--擬真還原 二戰(zhàn)百種艦船
對二戰(zhàn)時期全球多達近百種的戰(zhàn)艦進行了全面的擬真還原,戰(zhàn)列艦、驅逐艦、巡洋艦、航母、潛艇五大艦種盡數(shù)登場,而研發(fā)中運用的最新仿真物理技術使艦船在造型、設計數(shù)據(jù)甚至實戰(zhàn)表現(xiàn)上全部都完美地趨近真實。
第一張圖:雙峰海峽
圖中橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點,在地圖中心圓形紅色區(qū)域為據(jù)點。(個人不是很推薦進去,一般進去大多會死的比較慘)紅色橢圓型區(qū)域為雙方推薦交戰(zhàn)區(qū)域,可作為驅逐點燈區(qū)域,當然視情況而定。因為這張圖相對簡單,也是低級場相對多見的地圖。不做多的解釋。
第二張地圖:海洋囚籠
圖中橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區(qū)域為據(jù)點,交戰(zhàn)區(qū)域沒有畫的原因是:一般的交戰(zhàn)區(qū)域都是圍繞著據(jù)點展開的。橢圓的紅色區(qū)域,隨著級別的升高可以推薦驅逐去兩側轉轉。
第三張地圖:熔巖海峽
先說據(jù)點,橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點 ,1字樣代表據(jù)點位置。紅色區(qū)域為交火區(qū)域。藍色粗箭頭表示雙方大部隊最佳前進方向。藍色細箭頭代表雙方開場驅逐可點燈方向。死斗(人頭勝利)死斗模式?jīng)]有據(jù)點,所以不推薦往據(jù)點方向跑,驅逐艦可根據(jù)藍色箭頭方向前進,利用地圖中間島嶼掩護。戰(zhàn)列艦在戰(zhàn)局不明朗的情況下不推薦冒進。地圖較小,不是很推薦抱成一團。
第四張地圖:佛得角對決
這幅圖據(jù)點和死斗打法基本一致。橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區(qū)域為據(jù)點,紅色橢圓形區(qū)域代表交火區(qū)域,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表少量船只前進方向(細箭頭區(qū)域,當初和哈特、羅蘭、亮劍幾個驅逐去過,好長時間看不見人,頓時覺得我們幾個玩的不是戰(zhàn)艦,是賽艇)。
第五張地圖:沙窩島爭霸
橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區(qū)域為據(jù)點,紅色橢圓形區(qū)域代表初期區(qū)域,主要交火區(qū)域為據(jù)點附近,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表驅逐艦初期前進點燈方向。死斗模式如下圖不多做解釋。(別往據(jù)點跑,死斗沒據(jù)點!)
別著急,在進入游戲之前,我們還有一些小的準備工作
俗話說,工欲善其事必先利其器。
戰(zhàn)艦也是如此,沒有一堆給力的武器,怎么在大海上混啊??
武器可以替換,但不能拆解,這是為了防止被熱血沖昏了頭腦的艦長們不帶武器就沖進戰(zhàn)場
武器每升級10次可進行一次進階。不論升級還是進階,都會增加一部分屬性。
由于艦種的不同,所以每艘戰(zhàn)艦的武器搭配也不同
如何運用手中有限的資源,去強化和培養(yǎng)手中的戰(zhàn)艦,以期讓他們發(fā)揮最大的威力。這就要靠各位艦長的運籌帷幄了
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