圍攻大菠蘿是一款非常刺激經(jīng)典的卡牌競技游戲,在游戲中玩家將扮演一位幸存者,在這遍布喪尸的世界中,你需要去建立一個庇護(hù)所,去抵御喪尸的進(jìn)攻,末日題材的游戲,npc設(shè)計非常完美,好好的生存下去,找到自己的隊伍,建立庇護(hù)場所,收集大量的資源武器,保護(hù)自己的家園,非常值得去嘗試的趣味卡牌冒險競技游戲。
1.無限激情競技。多類型劇情輕松嘗試,到處都是生化僵尸,不斷冒險。
2.刺激的征伐過程。絕對刺激得勁的過程,跨服開啟刺激的戰(zhàn)場模式。
3.隨時隨地去嘗試游戲。線獲取特權(quán)vip和很多其他獎勵,無限真充。
一、資源搜尋
每隔一段時間,游戲指定搜尋區(qū)域會隨機(jī)刷出若干個不同品質(zhì)的資源方艙,方艙隨機(jī)產(chǎn)出不同的裝備培養(yǎng)材料,方艙品質(zhì)越高,產(chǎn)出的材料數(shù)量越多。
每
日進(jìn)行資源搜尋有一定的次數(shù)限制,玩家可根據(jù)自己所需前往對應(yīng)的方艙進(jìn)行搜尋。每個方艙都有一個守衛(wèi)進(jìn)行看守,方艙品質(zhì)越高,看守的守衛(wèi)也越強(qiáng)大,需擊殺守衛(wèi)后才可獲得方艙內(nèi)的材料。
二、資源掛機(jī)
游戲內(nèi)有若干個資源區(qū)域,每個區(qū)域都會產(chǎn)出裝備制作材料及人物突破材料。越往地圖深處,產(chǎn)出的材料品質(zhì)越高。
每個區(qū)域都有喪尸BOSS進(jìn)行鎮(zhèn)守,擊敗BOSS后則可在當(dāng)前區(qū)域進(jìn)行掛機(jī),掛機(jī)將獲得該區(qū)域的材料收益。
掛機(jī)無時長限制,但儲存的收益有限,因此還需及時進(jìn)行領(lǐng)取。
三、材料副本
一共分為五個材料副本,產(chǎn)出不同的材料,每個材料副本每天可挑戰(zhàn)兩次。
五個材料副本的關(guān)卡開啟均受主線副本的通關(guān)數(shù)影響,主線副本通關(guān)越多,材料副本開啟的關(guān)卡就越高,通關(guān)后獲得的收益也就越多。
四、血戰(zhàn)到底
分為不同難度,玩家每天可自選其中一個難度進(jìn)行挑戰(zhàn),難度越高,獲得的獎勵越好。
選擇難度進(jìn)入后,又分為若干個區(qū)域,每個區(qū)域分為若干個關(guān)卡,每通過一關(guān)可獲得積分(積分可在商店進(jìn)行兌換),每通過一個區(qū)域還可額外獲得一件裝備。
一旦開始戰(zhàn)斗后,上陣英雄將不能再進(jìn)行更換,每次戰(zhàn)斗后,上陣英雄的血量和陣容將會被繼承到下一關(guān)的戰(zhàn)斗中,若英雄陣亡,玩家可消耗鉆石進(jìn)行復(fù)活,但復(fù)活次數(shù)有限。
一、英雄陣容
英雄分為四個陣容:
刺殺:爆發(fā)型,單體傷害,近程傷害
特戰(zhàn):攻擊型,范圍傷害,遠(yuǎn)程傷害
突擊:防御型,范圍傷害,近程傷害
獵人:輔助型,群體傷害,遠(yuǎn)程傷害
二、英雄品質(zhì)
英雄分為四種品質(zhì),六個等級:
SSS級、SS級、S級為紅色英雄
A級為橙色英雄
B級為紫色英雄
C級為藍(lán)色英雄
三、英雄分布
1、刺殺陣容
紅色英雄16個,橙色英雄7個,紫色英雄6個,藍(lán)色英雄2個
2、特戰(zhàn)陣容
紅色英雄16個,橙色英雄7個,紫色英雄6個,藍(lán)色英雄2個
3、突擊陣容
紅色英雄16個,橙色英雄7個,紫色英雄6個,藍(lán)色英雄2個
4、獵人陣容
紅色英雄14個,橙色英雄6個,紫色英雄5個,藍(lán)色英雄2個
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5、商城不限量購買升級道具,絕對爽!在末日下尋找一線生機(jī),抵抗喪尸的進(jìn)攻!
6、洗練、卡牌、皮膚等屬性翻倍,給你超爽體驗!劇情非常生動刺激。
基地玩法包括六大模塊。
一、科學(xué)技術(shù)
卡爾Marx曾說過:“社會勞動生產(chǎn)力,首先是科學(xué)的力量”。在我們游戲中也是如此,科學(xué)技術(shù)決定了生產(chǎn)的發(fā)展,科學(xué)的力量強(qiáng)大之后,生產(chǎn)力水平也會越高,整個基地才能更快的發(fā)展。
二、生產(chǎn)
生產(chǎn)力水平越高,生產(chǎn)出來的材料就越多,而生產(chǎn)的材料可用來提升基地各組織的等級,等級越高,可開放的功能就越多。
三、人物成長
人物成長分為天賦和經(jīng)驗兩部分。在基地中,每隔一段時間可收獲天賦點(diǎn)和經(jīng)驗,獲得的數(shù)量受科學(xué)技術(shù)和自身等級的影響。天賦點(diǎn)可以用來提升主角所擁有的屬性,經(jīng)驗可以給主角和隊伍中的伙伴進(jìn)行升級。
四、裝備養(yǎng)成
裝備包含服裝、彈藥、載具等等。
1、 裝備獲取
裝備可通過道具制作獲得,也可通過裝備合成獲得。
道具制作先要去商店購買制作裝備的圖紙,獲得圖紙后,再根據(jù)圖紙說明去獲取制作所需材料。而裝備合成則比較快捷,所有裝備均可用低等級裝備來合成高等級裝備。
2、裝備升級
不同裝備需要消耗不同的材料進(jìn)行升級,升級所需的材料,可通過游戲內(nèi)的玩法、活動、商店兌換獲得。
五、人物供給
供給分為九種:有主食、甜點(diǎn)、小吃、飲料等等,不同供給對應(yīng)不同屬性,可以給主角或是上陣小伙伴增加一定屬性。供給可通過游戲內(nèi)的玩法、活動、商店兌換獲得。
六、后勤組織
后勤組織可以給上陣伙伴提供一定的后勤支持,負(fù)責(zé)后勤的人物越多,可提供的支持也越豐富。后勤的人物容納受組織等級的影響,當(dāng)后勤組織升到一定等級后,還可解鎖英雄聯(lián)結(jié)功能,聯(lián)結(jié)的英雄可以共享品質(zhì)和等級。
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