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未上鎖的房間2是一款廣受玩家喜愛(ài)的密室逃脫冒險(xiǎn)解謎類游戲,游戲中玩家會(huì)從一個(gè)充滿灰塵的墓穴中醒來(lái),需要想盡一切辦法去逃離這個(gè)地方,游戲采用了恐怖的氛圍襯托了這個(gè)游戲場(chǎng)景,玩家將在逃跑的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)許多未知的秘密和恐怖的場(chǎng)景,游戲非常的豐富,喜歡的朋友快來(lái)點(diǎn)擊下載吧。
《未上鎖的房間2 The Room Two》是未上鎖的房間的續(xù)作,玩法和上作基本相同,游戲設(shè)計(jì)也非常討巧,觸控操作的優(yōu)勢(shì)幾乎體現(xiàn)到了極致,面對(duì)機(jī)關(guān)盒,旋轉(zhuǎn),縮放非常靈敏,甚至還利用到了蘋果招牌的手勢(shì)操作,它玩的是“堅(jiān)持”,除非天才,否則任誰(shuí)剛一上手都有些摸不著頭腦,只要你堅(jiān)持,逐漸摸清規(guī)律,就會(huì)從挑戰(zhàn)中體驗(yàn)到“”的樂(lè)趣。游戲目前只有英文版本,你需要根據(jù)各種火星語(yǔ)提示,由外向內(nèi)一步步,游戲設(shè)計(jì)得非常討巧,觸控操作的優(yōu)勢(shì)幾乎體現(xiàn)到了極致,面對(duì)機(jī)關(guān)盒,旋轉(zhuǎn),縮放非常靈敏,甚至還利用到了蘋果招牌的手勢(shì)操作,兩指分開(kāi)可以將局部放大,兩指合攏可以關(guān)閉局部視圖,而鑰匙,旋鈕、轉(zhuǎn)盤真的可以“擰”,開(kāi)關(guān)要“撥”,抽屜可以“拉”,有些地方甚至需要多指協(xié)同,更夸張的是有些謎題還要用到重力感應(yīng),你還需要利用“濾光鏡”去尋找各種蛛絲馬跡,挑戰(zhàn)智商和耐心的極限。
1.續(xù)集延續(xù)了主人公逃離密室的主題,將再次陷入一個(gè)棘手的問(wèn)題:解決密碼組合問(wèn)題,嘗試打開(kāi)各種奇怪的盒子。
2.您仍然需要像以前一樣玩各種3D對(duì)象,如螺栓和抽屜把手!
3.玩家在自己的房間里會(huì)有更多的選擇。游戲最初的場(chǎng)景位于塵土飛揚(yáng)的舊墓地,但很快視角發(fā)生了變化,玩家開(kāi)始追蹤神秘事件。
1、不真實(shí)感圖形
最自然的視覺(jué)效果,見(jiàn)過(guò)在移動(dòng)設(shè)備上。
2、脊柱刺痛單手指控制
觸摸控件如此自然,你可以玩一個(gè)數(shù)字,完全瀏覽這個(gè)神秘美麗的3D世界。
3、幻想拿起和發(fā)揮設(shè)計(jì)
容易開(kāi)始,很難放下,房間的秘密會(huì)讓你在你知道你玩。
4、神秘層
認(rèn)為你知道你在看什么?再想想。
Part 1
Chapter 3 與前兩章一樣,將獲得的新三棱體魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中會(huì)冒出一個(gè)鎖門的把手。將該把手放置到對(duì)應(yīng)方向的那扇門上,就會(huì)發(fā)出光速,通過(guò)門上的機(jī)關(guān)將光束折射到小孔中,門便會(huì)開(kāi)啟。
進(jìn)入第三間房間后,依舊是通電和打開(kāi)投影機(jī),不過(guò)調(diào)頻的操作與前兩章都有些許不一樣,需要玩家跟著上方滑塊的速度來(lái)移動(dòng)下方的滑塊,只要速度保持一致便可啟動(dòng)投影機(jī)。
Part 2
在投影機(jī)所打開(kāi)的房間里,第一個(gè)引入眼簾的東西就是那座充滿神秘感的金字塔模型,金字塔前方是所有機(jī)關(guān)的總開(kāi)關(guān),每開(kāi)啟一個(gè)燈泡,房間里都會(huì)發(fā)生巨大的變化。如果一開(kāi)始不知道從何入手,不妨先看看金字塔旁邊的小紙條寫的是啥內(nèi)容,實(shí)在看不懂英文也無(wú)妨,可以隨處摸摸那里可以動(dòng)的地方,凡是看上去能收集起來(lái)的東西都碰碰運(yùn)氣。
接著焦點(diǎn)便轉(zhuǎn)移到一個(gè)灰色的遙控臺(tái)上,在那里你可以拾取到一把鑰匙,那是用來(lái)開(kāi)啟房子地板鎖,以獲取遙控臺(tái)缺失的搖桿,并打開(kāi)水閘引入活水轉(zhuǎn)動(dòng)水車。隨后把找到的搖桿放置到遙控臺(tái)上,便可控制一個(gè)懸掛在前方的沙袋。先讓沙袋向左移動(dòng),在軌道的轉(zhuǎn)折位放下沙袋,再提上拉前,又在轉(zhuǎn)折位放下沙袋。在這兩個(gè)動(dòng)作之間,游戲會(huì)通過(guò)動(dòng)畫提示你此舉動(dòng)其實(shí)是在開(kāi)啟一扇門,每一次放下沙袋,你眼前的門都會(huì)開(kāi)啟部分鎖門,直到你完成放置沙袋的全過(guò)程。
打開(kāi)那扇門進(jìn)入新的房間后,除了看看里面有哪些東西可以收集之外,最重要的一步是打開(kāi)門右側(cè)的一個(gè)小窗戶,那是為了讓剛才的沙袋穿過(guò)窗戶進(jìn)入到這房間里。沙袋中藏有一塊金條,你必須想辦法把沙袋弄破,從而得到這金條,剛好,新房間里就有一個(gè)正在啟動(dòng)的鋸木齒輪。
Part 3
獲得金條后,用一開(kāi)始從金字塔里獲得的小鐵棍和紅木盒里裝著的不規(guī)則轉(zhuǎn)輪,放置于遙控臺(tái)隔壁的煉金爐開(kāi)關(guān)中,然后轉(zhuǎn)動(dòng)齒輪直到煉金爐開(kāi)啟為止。
接下來(lái),你將根據(jù)金字塔上印有的三把鑰匙形狀,利用熔掉的金條重新鑄造,在煉金爐下方有個(gè)可以設(shè)置鑰匙形狀的轉(zhuǎn)軸,轉(zhuǎn)動(dòng)到相匹配的形狀,就可以分別制造不同形狀的鑰匙,以解開(kāi)金字塔上的所有謎題。
Part 4
在 Chapter 3中,謎題類型依然很豐富,而且也很別致。與現(xiàn)成的藏秘圖,模型中的模型等謎題不同。在這章節(jié)中大部分謎題都是通過(guò)自己創(chuàng)造的。例如開(kāi)啟金字塔的鑰匙,開(kāi)啟打印器的木手柄等,都需要現(xiàn)場(chǎng)的工具加工制作而成。如果你的思維只停留在運(yùn)用現(xiàn)成道具,是無(wú)法通關(guān)的,因?yàn)檎聝?nèi)容都是圍繞解鎖金字塔進(jìn)行的。
作為續(xù)作未上鎖的房間2官網(wǎng)版繼承了前作精致的畫面,核心玩法不變與前作基本相同,在解謎設(shè)計(jì)方面依舊是精妙絕倫,一旦上手它就會(huì)讓你無(wú)法自拔,非通關(guān)才可罷休,甚至意猶未盡。即便是詭異的氣氛已讓你頭皮發(fā)麻,可還是會(huì)忍不住地玩下去;
作為一款探索解謎逃脫類游戲,先拋開(kāi)解謎的設(shè)置,當(dāng)你還沒(méi)真正開(kāi)始的時(shí)候,就已經(jīng)被游戲所營(yíng)造的詭異氣氛所吸引,像前作一樣,在游戲一開(kāi)始,你將身處在一處秘密的房間之中,緊接著是簡(jiǎn)單的操作介紹,至于該如何找到機(jī)關(guān),即使是教學(xué)階段它也是不會(huì)告訴你的;
在你一步步搜尋機(jī)關(guān)裝置的時(shí)候,不知不覺(jué)間便投入到那陰森詭異的氣氛之中。游戲給你的第一封信上有這樣一句話:我不是唯一位在這里的幽靈;
畫面上繼承了前作的水準(zhǔn),甚至略有提升,場(chǎng)景和物品看起來(lái)都十分逼真,光影渲染也恰到好處,你可以看到物體上的紋路和陳舊的痕跡,不同物件質(zhì)感刻畫的比較到位。特別要贊一個(gè)的就是游戲的景深效果,相當(dāng)有帶入感,從始至終都很好的掌控著玩家的情緒,思路不會(huì)斷線。
進(jìn)入游戲后,先是看到一個(gè)保險(xiǎn)柜,這樣就開(kāi)始了游戲,游戲提示“雙擊信封”。
按照箭頭滑出信件后,一封信映入眼簾,乍一看頭大了,全是英文,這里小編給出大概意思,大家對(duì)照劇情自己理解~
信件大意:
親,你來(lái)了~
我知道你的好奇心讓你更好勝,請(qǐng)?jiān)徫业暮鷣?lái),我的管家在我為剩不多的日子拋棄了我。
你要找的答案就再這個(gè)箱子里,這是唯一的存在,這把鑰匙蘊(yùn)藏著令人費(fèi)解的能量,我相信你能解開(kāi)保險(xiǎn)箱,你總是最聰明的那家伙。
拿著這把封閉的鑰匙,帶著我的祝福,保留著目鏡(小編也不知道所指的目鏡是什么),沒(méi)有了它,你在接下來(lái)會(huì)像瞎子一樣這個(gè)賭注比你想象的要大得多。
打開(kāi)盒子以后,出來(lái)提示的“eyepiece”既是剛才信件中提到的目鏡,看來(lái)是一個(gè)關(guān)鍵性的道具。
這時(shí)又出來(lái)一封信,真是讓人頭疼啊……
大意如下:
喂我吃的,我將存活 feed me,I survive。
給我喝的,我將死去 give me water,I die。
雖然沒(méi)有理解大概意思,但還是繼續(xù)走下去吧。
這時(shí)的目鏡還沒(méi)有鏡片,所以不必逗留,推出信件的場(chǎng)景,很多玩家抱怨不知道如何退出場(chǎng)景,只需要用兩只手指頭相對(duì)的捏一下即可(類似縮小照片)。
這時(shí)就能想到上面的兩句話是什么意思了。
這個(gè)詞是火,即fire。
木頭遇火,火生存,水遇火,火死亡。
于是綠色資源網(wǎng)小編開(kāi)始四處尋找火的標(biāo)志,終于不負(fù)有心人,在保險(xiǎn)柜的腿上看到了fire的字眼。
保險(xiǎn)柜腿這里有個(gè)標(biāo)志,fire,根據(jù)提示,推它一下,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的鑰匙。
接下來(lái)就是查看鑰匙,鑰匙的特點(diǎn)是可以改變方向,估計(jì)是一把多用鑰匙,有了鑰匙,很顯然,就是找鑰匙洞了,但是鑰匙洞很隱蔽,找了一圈,終于發(fā)現(xiàn)了!
在上面有個(gè)面板,滑開(kāi)就出現(xiàn)了鑰匙洞。
打開(kāi)鎖之后,中間的原型面板會(huì)滑開(kāi),但是沒(méi)有辦法打開(kāi),不用灰心,因?yàn)殍€匙可以改變方向,說(shuō)明肯定有另外一個(gè)鑰匙洞,這里就不難發(fā)現(xiàn)了。
這時(shí)我們得到一把雕刻刀,提示說(shuō)似乎可以作為扳手。
這個(gè)圖標(biāo),點(diǎn)一下試試,看看有什么秘密。
發(fā)現(xiàn)在圖標(biāo)的右方有一個(gè)特別突出的螺絲,用扳手撬開(kāi)。
標(biāo)示被打開(kāi),后面發(fā)現(xiàn)了鏡片。
終于,目鏡有鏡片了,不要忘記,在第一封信中提到的,目鏡是非常重要的道具。
這時(shí)用目鏡看一下保險(xiǎn)柜,效果很恐怖。
再回到剛才的原型面板,用目鏡看它。
看著雜亂無(wú)章的畫面頭疼吧……
但其實(shí)也不難,因?yàn)樽罾锩媸枪潭ǖ模粚訉拥钠淳涂梢粤恕?/p>
保險(xiǎn)柜打開(kāi)了。
里面又有一個(gè)寶盒,但這個(gè)寶盒是用來(lái)干什么的呢?
圍繞寶箱觀察,似乎沒(méi)有什么可以切入的地方,那就先用目鏡觀察一下寶箱,結(jié)果發(fā)現(xiàn)有一個(gè)邊角有異樣,用手點(diǎn)一下,得到了一本書。
書打開(kāi)不難,滑動(dòng)書上的金屬片即可,打開(kāi)書以后,有一篇日志和一把鑰匙,日志應(yīng)該與游戲通關(guān)關(guān)系不大。這時(shí)我們?cè)倩氐綌?shù)字的位置,通過(guò)目鏡可以輕易地看出,分別是左:5 右:7 上:2 下:6
打開(kāi)背面的匣子,插入鑰匙,機(jī)器立刻轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),這是一個(gè)打火的裝置,缺的就是火,環(huán)繞四周后,桌子腳引起了我的注意。
點(diǎn)火之后,爐子燃燒了起來(lái)。
大家留心一下,為什么一個(gè)對(duì)稱的寶箱,只有這個(gè)柱子是特殊的呢,肯定有玄機(jī),過(guò)去看看。。。果然,可以找出一個(gè)望遠(yuǎn)鏡。
將望遠(yuǎn)鏡放到支架上,用目鏡進(jìn)行近處觀察。
T R I A L 這是一組密碼還是一個(gè)單詞?單詞是線索的意思,這時(shí)又彈出了一個(gè)拼圖,拼圖稍有難度,但細(xì)心仍然可以搞定,搞定之后彈出一個(gè)單詞:L
把L放進(jìn)去,第一個(gè)鎖就打開(kāi)了。彈出一個(gè)箱子,先看日記。實(shí)在難度太大,就不再另作翻譯了。這時(shí)我們看到很多符號(hào),按照順序?qū)⒎?hào)錄入。
打開(kāi)彈出箱子部分的上端。
利用重力系統(tǒng),將四個(gè)燈點(diǎn)亮,這時(shí)彈出一個(gè)圖案。
圖案用目鏡照射,是一個(gè)立體的圖形,不斷調(diào)整位置,使其重合,則彈出一個(gè)鑰匙孔。
拿出鑰匙,插入另外一個(gè)孔中,得到五角星羅盤。
插入五角星,又彈出了可惡的日記。
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