狼人對(duì)決是一款目前十分火爆受歡迎的桌游卡牌策略類手機(jī)游戲,該游戲是由狼人殺改編而來,主要就是以卡牌競(jìng)技玩法為核心,采用1v1的對(duì)戰(zhàn)模式,游戲玩法不僅擁有經(jīng)典的rpg卡牌策略,還融入了目前比較流行的游戲元素,讓整個(gè)游戲的玩法獨(dú)具一格。,狼人對(duì)決公測(cè)版手游下載你能夠使用自己獲取的各種卡牌來組建自己專屬的強(qiáng)大套牌,策略戰(zhàn)斗好玩無限,玩家在游戲中需要組合出你出戰(zhàn)的最佳卡組,在游戲中通過推理博弈與對(duì)手展開一場(chǎng)智力對(duì)決,還有橙色神將開局領(lǐng)取哦。感興趣的小伙伴們快來本站下載來一場(chǎng)精彩的對(duì)決吧~
游戲以1V1卡牌對(duì)戰(zhàn)為核心,并且沒有養(yǎng)成玩法,減少了肝度,讓你在這個(gè)純粹的戰(zhàn)局之中享受勝利的果實(shí)。
在日夜交替的策略中,使用卡牌和勢(shì)力技能獲得對(duì)局的勝利,感受每一局令人心跳的對(duì)決體驗(yàn)。
0門檻上手,無壁壘操作,無手牌對(duì)戰(zhàn),自由翻轉(zhuǎn)之時(shí),展示謎底的驚心一刻,刺激UP。
王國勢(shì)力:王國可以說是強(qiáng)度初期作為穩(wěn)定的陣營了,同藍(lán)白卡的情況下強(qiáng)度都遠(yuǎn)超其他陣營,不過后期有戰(zhàn)斗力的卡就比較尷尬了,并不是沒有,而是太少,基本都會(huì)被對(duì)手盯的死死的,后期都會(huì)玩的情況下,打起來比較看操作。
【新手無障礙】0門檻啟動(dòng),操作無障礙,新手也能穩(wěn)定局面!游戲時(shí)間為10分鐘!隨時(shí)隨地,只是一場(chǎng)游戲!
這不僅僅是舔卡片的問題!創(chuàng)新維度×特色機(jī)制——六力、新月牌、專屬技能,打造王牌套牌!
【危險(xiǎn)】沒有格斗!在自由翻轉(zhuǎn)的時(shí)候,揭開謎底的震驚時(shí)刻,刺激UP!
【心跳對(duì)決】階梯對(duì)抗百萬腦戀、棋手,步步為營,為狼王爭(zhēng)光!
【拒絕氪金】學(xué)習(xí)技能和智慧的舞臺(tái),只有公平!開始送強(qiáng)橙卡,清爽相見!
在游戲中有著狼人殺黑夜與白天交替的機(jī)制,在牌局中設(shè)計(jì)了黑夜與白天兩個(gè)階段。你需要使用你的卡牌在正確的時(shí)機(jī)來做出正確的操作,以擊敗你的對(duì)手,贏取一場(chǎng)屬于你的勝利
同時(shí)娛樂匹配和天梯排位兩個(gè)核心模式。精心設(shè)計(jì)的豎屏單指操作模式,讓你隨時(shí)隨地都可在娛樂匹配中試驗(yàn)?zāi)愕目ńM,磨煉你的技術(shù)
游戲中包含上百張卡牌。神、民、狼三大類卡牌可同時(shí)存在于你的牌組之中,仔細(xì)研究你所擁有的每一張卡牌,組建屬于你的最強(qiáng)牌組
玩法就是4狼10好人的硬性標(biāo)配,先后手每天早上輪流換,白天運(yùn)用行動(dòng)力發(fā)動(dòng)各種能力,夜晚未鎖定的民蓋回洗牌,雙方以“狼刀”的名義互相干掉對(duì)方一張牌,如此往復(fù)直到一方狼人全死。看似硬性的標(biāo)配和簡(jiǎn)單明了的幾句話,里面卻藏著無數(shù)種騷套路
神比民更強(qiáng)力,民夜晚可以翻回,兩身份各有千秋。因?yàn)榭ńM并沒有規(guī)定10好人到底是神民多少,所以三種大套路就出來了——四狼十神強(qiáng)攻流,四狼十民猥瑣流,四狼不定兼?zhèn)淞?/p>
四狼十神普遍為蓋回洗牌流,次一點(diǎn)的就是翻面鎖定流(預(yù)言家+訓(xùn)熊人)。因?yàn)橐雇碛肋h(yuǎn)不會(huì)翻回去所以像公爵+,守衛(wèi)新兵+,宗教爺+,狼女王+什么的就得多帶點(diǎn),要不然一個(gè)是限定技能牌直接廢掉還有一個(gè)就是夜晚你潛藏的狼看著其他全部翻出來的牌表示很mmp啊……
但是優(yōu)點(diǎn)也是很感人的,每張牌都可以獨(dú)立成戰(zhàn)斗力,至少我用的時(shí)候?qū)κ侄紩?huì)放著我明狼不打來打我神,這樣簡(jiǎn)直賺翻了。土豪玩家首選
四狼十民猥瑣流就不用談了,白天使勁浪,晚上全部茍起來,不過一般都得帶牧師神跡少年。平民玩家唯一可以迅速成型的套路
四狼不定就直接參考前兩個(gè)就行了。因?yàn)槲矣X得這個(gè)是最平淡的,但有可能玩家在公測(cè)之后會(huì)因?yàn)闆]多少卡而采用這個(gè)套路
狼人對(duì)決是由游卡桌游設(shè)計(jì)和研發(fā)的Solo對(duì)抗推理競(jìng)技CCG手游。狼人對(duì)決是1v1競(jìng)技的策略卡牌游戲,游戲改編自狼人殺的經(jīng)典玩法,主打推理思考和公平競(jìng)技,玩家自由選取一定數(shù)量的角色組合成對(duì)戰(zhàn)卡組,在對(duì)戰(zhàn)中通過獨(dú)創(chuàng)的晝夜交替指揮布局,通過角色卡牌進(jìn)行場(chǎng)面推理博弈,進(jìn)而展開擊殺對(duì)手狼人的一場(chǎng)頭腦風(fēng)暴。
1.數(shù)不勝數(shù)的卡牌都是得通過各種任務(wù)和戰(zhàn)斗才能獲得的,而且游戲內(nèi)的玩法也是極多,操作過程也極為自由;
2.盡情的發(fā)揮冒險(xiǎn)策略帶來的真實(shí)樂趣,游戲內(nèi)的各個(gè)階段都非常困難,操作過程也是更具冒險(xiǎn)趣味;
3.感受精彩世界內(nèi)的策略博弈作戰(zhàn),秀翻敵人的作戰(zhàn)策略,游戲內(nèi)的各個(gè)角色能力都是非常強(qiáng)悍。
根據(jù)狼人殺玩法改編全新多人競(jìng)技類游戲
緊張刺激的勾心斗角以及思考推理
1v1卡牌對(duì)戰(zhàn),真正的實(shí)力決斗
知名聲優(yōu)全程配音,精美人物立繪
開放
翻轉(zhuǎn)卡片:你可以將背面的卡片翻轉(zhuǎn)到正面,使其當(dāng)天不能使用。當(dāng)角色使用一種技能時(shí),卡片會(huì)自動(dòng)翻轉(zhuǎn),顯示顯示狀態(tài)。
蓋回
封底:你可以把一張卡片從正面翻到背面,然后讓它再次播放。當(dāng)村民牌變暗時(shí),自動(dòng)將牌蓋回。
搬回
退牌:將一張牌洗回牌庫。用它對(duì)付你的對(duì)手,通常是減少在對(duì)手的場(chǎng)牌的數(shù)量,以增加你的攻擊精度。用它來對(duì)付你自己的一方,通常是由于你的技術(shù)。
(例如:Duke可以移回兩張開牌并抽到兩張暗牌,F(xiàn)ire Wolf和Wolf Priest需要在激活技能后移回牌組)
洗牌
重新洗牌:隨機(jī)改變玩家牌在場(chǎng)上的位置。每一輪洗牌都是在晚上進(jìn)行的,村民牌被蓋好,每一輪洗牌都是在白天進(jìn)行。此外,有些角色在技能中也有洗牌效果。
(例如,改善宗教版現(xiàn)在可以重組當(dāng)狼人就在你身邊,改進(jìn)的賞金獵人版現(xiàn)在可以重組當(dāng)狼人在你對(duì)手的一邊,和煙轟炸機(jī)現(xiàn)在可以重組時(shí)煙轟炸機(jī)在你對(duì)手的一邊)
攻擊
攻擊:被攻擊的牌將死亡并進(jìn)入墳?zāi)箞?chǎng)。此效果可以觸發(fā)諸如守衛(wèi)、護(hù)甲和反彈攻擊等效果。通常,一張牌在一輪中只能發(fā)動(dòng)一次攻擊。
驗(yàn)證
驗(yàn)證:如果你不是狼人,移除偽裝并獲得一個(gè)驗(yàn)證標(biāo)志。這個(gè)能力在當(dāng)前版本的預(yù)言愛好者增強(qiáng)和先知中可用。
護(hù)甲
護(hù)甲:免疫一次攻擊,但不會(huì)隨時(shí)間而消失。
衛(wèi)報(bào)
保護(hù):防御一次攻擊,但通常只持續(xù)一個(gè)回合。
獲勝的方式
完美融入狼人日夜交替殺死機(jī)制,在游戲中設(shè)計(jì)日夜兩個(gè)階段。你需要使用紙牌在正確的時(shí)間做出正確的移動(dòng),從而擊敗對(duì)手并贏得屬于你的勝利。
鎖定(Chain):可以使角色無法使用或觸發(fā)技能,次日天亮?xí)r自動(dòng)消失。通常該技能可以作為限制對(duì)手行動(dòng)的一種手段,也可以作為一種標(biāo)記的方式。當(dāng)卡牌蓋回后,當(dāng)前輪仍舊保留鎖定狀態(tài)。
偽裝(Camouflage):通過裝扮成別的角色的樣子來防止被對(duì)方玩家優(yōu)先擊殺,當(dāng)前版本只有初征狼人的強(qiáng)化版擁有該技能。當(dāng)偽裝技能未被對(duì)方進(jìn)行驗(yàn)證,則默認(rèn)屬性為當(dāng)前角色。
霸體(SuperArmor):可以免疫蓋回、控制、交換、移回牌堆等效果。通常該技能為首領(lǐng)角色專屬技能。
擋刀(Sandbag):對(duì)方優(yōu)先攻擊的目標(biāo),擋刀牌不死的情況下,白天不能直接攻擊神職牌。擁有該技能的主要以村民為主,目的為保護(hù)強(qiáng)神卡牌不受到傷害。
反彈攻擊(Mirror):白天可以反彈一次傷害,不會(huì)隨著時(shí)間消失。通常該技能可以有效地防止別人盲狙,一旦遭受到攻擊,對(duì)方則會(huì)遭到攻擊的反噬。
控制(Control):獲得對(duì)方卡牌的控制權(quán)。通常想要發(fā)動(dòng)控制的效果需要達(dá)到一定的條件,或者使用一定的代價(jià)。
交換(Exchange):變更卡牌控制權(quán)或卡牌位置。交換分為兩種:敵我交換,雙方卡牌進(jìn)行對(duì)換;場(chǎng)上場(chǎng)下交換,將牌庫中的某張牌和場(chǎng)上的功能牌進(jìn)行調(diào)換。固有(Inherent):游戲開始時(shí),固有卡牌必然出現(xiàn)在場(chǎng)上。通常固有出場(chǎng)的角色都會(huì)有一些非常好的作用。
游戲剛玩五天,覺得挺好玩的,目前已經(jīng)肝到30級(jí)了。很新穎的卡牌類游戲,在一定程度上還原了狼人殺的情節(jié),同時(shí)也不缺乏卡牌游戲的燒腦。游戲畫面清爽,對(duì)決節(jié)奏也可以接受,總體來說美術(shù)方面做的不錯(cuò)。不過美中不足的是游戲在卡牌平衡性方面有待調(diào)整,有些卡牌不得不說真的太強(qiáng)了.例如馴熊人的強(qiáng)化卡牌,一下封住三個(gè)人的技能;還有狼兄,對(duì)方后手一晚死兩個(gè)真的血虧,同時(shí)建議加強(qiáng)一下平民的技能,因?yàn)槌饲笤倥宜狸?duì)和捕狼等等其他的基本都很少再見到了,基本大家?guī)У娜巧衤殻@樣就沒有狼人殺的感覺了;抽卡合卡我覺得可以再優(yōu)化一下,比如抽橙卡不重復(fù)出現(xiàn),知道集齊所有橙卡才重復(fù)。強(qiáng)化卡牌可以不使用金色石頭換就好了,那么多橙卡還要強(qiáng)化實(shí)在是腎虛;還有就是,希望這個(gè)游戲的段位機(jī)制和卡包的模型再改革一下。不知道之后的賽季變遷是幾個(gè)月更替一次?覺得1個(gè)月從青銅到狼王還是有點(diǎn)難度的(剛玩五天肝到黃金五感到一絲肝痛)
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