夢想商店街物語是Cairo打造的一款模擬商業(yè)手游。這個游戲自帶中文版。這款游戲融合了Cairoaame所有的商業(yè)模式和玩法,計你一次玩?zhèn)€夠。在這款游戲中,玩家要在自己的地盤上進行一系列的改造,打造屬干自己的夢幻店鋪街。游戲玩法繼承了Cairo游戲的一貫風格,自由度高,可玩性強。在游戲中,玩家會在街上設(shè)置自己喜歡的店鋪和設(shè)施,吸引人們前來購物。在積累了大量財富后,他們會進入其他行業(yè),成為商業(yè)大亨!
自己的餐廳自己設(shè)計;
培養(yǎng)更高能力的員工;
不斷的努力研究,做出更多優(yōu)質(zhì)商品;
還需要招募更加強力的店長,管理門店。
1.賺了很多錢,積累了足夠的資金后,就可以投身其他行業(yè)了。
2.除了兩個專門的收銀員,兩到三個負責做飯,剩下的一定是接客。
3.確保員工體力良好。收銀員可以沒有體力。其他人每個月都要有一半左右的體力才能關(guān)店。
1.在這條人來人往的商店街搭建發(fā)展自己喜歡的店鋪,沒有什么合適不合適,只要你喜歡就行,前所未有的自由度。
2.當?shù)赇伓即蛟旌?,在滿足客戶普通要求的同時,也需要不斷研發(fā)新的產(chǎn)品才行,要想發(fā)展就得不斷進步。
3.像素級別的游戲在畫面上沒有太多可說,在整體劇情和戰(zhàn)斗設(shè)定上,都是相當新穎有趣,也都保持著該公司一向的高水準。
1.游戲玩法非常豐富,元素也非常的多,雖然只是玩的時間不長,感覺游戲的背景不錯,打造一條屬于自己的商業(yè)街,非常讓人向往的想法,但是游戲不是那么簡單的,有一點點難度吧,不過也還好。
2.玩開羅游戲幾年了,不知道是玩多了還是什么,感覺游戲有一些東西重復(fù)了,但是這是作為老玩家的感受,新玩家應(yīng)該沒有這樣的感受,希望游戲能夠多創(chuàng)新。
先放一張高雅的博物館
這是樓主嘗試的露天攤,可惜后來失敗了~ 營業(yè)目標沒有在1年內(nèi)達成,這跟開店選址也有關(guān)系。
如果一開始商品研究等級不夠高,就掙錢費勁。這時開新店適合選在地價低的地方,營業(yè)目標額也相應(yīng)低??梢再I下郵遞公司或警局等的地,它們地價低。若商品等級高,就不用費心了,錢很快就能掙回來。
樓主初期開的游戲店和漢堡店,現(xiàn)在看起來它們好可愛!
開游戲店是很掙錢的,樓主*多一次掙了六百多萬日元。漢堡店和中華料理店收入差不多,書店書的等級高是賺錢的基礎(chǔ)。博物館是收入場費的,入場費可以調(diào),越高來客越少
等級越高獲得的市長選票比率越大,有自己店長當市長可以舉辦活動,增加人氣和來店人數(shù),還能設(shè)置向?qū)Ы终T導(dǎo),(在自店鋪周圍)使來客增多。當支持率達到100%,獲得道具,雖然得的道具用處不大。
商品級別越高,升級越慢越困難。當然,道具搭配的研究結(jié)果點數(shù)越高,可以能量條填得越多。這是樓主研究商品獲得點數(shù)較高的兩次。
樓主發(fā)現(xiàn)開同一種店,店的規(guī)模和收入關(guān)系不大,樓主經(jīng)營過LV5豪華型大店鋪,和LV1小型店鋪,結(jié)果發(fā)現(xiàn)掙的錢差不多,甚至大店鋪不如小店鋪收入高。
大店鋪地方更大,cost置物值更高,可以放下更多的貨架。但相應(yīng)交的稅也較多。買倉庫材料也是很貴的,都算在支出,若買來的材料用不完不能更好的掙錢,不如撤掉。然了,若為了提高服務(wù)質(zhì)量,種類越多越好哈.
這就是樓主的大的游戲店,跟小店鋪掙錢差不多,有點空蕩蕩。布局也弄不太明白。
不過大店鋪cost置物值高,可以擺更多貨架;相應(yīng)的員工配屬cost值也高,意味著可以同時雇傭等級很高的員工,等級高能力強。我的大店鋪配屬值194,小店鋪只有126——具體可在人員一覽,點 更替 就可看到各員工的cost值啦。
樓主曾經(jīng)開過面包店,聽說面包店就是書店和漢堡店的結(jié)合,不僅要烘焙,還要擺貨架。
結(jié)果差點沒把樓主氣炸,我的商店貨架都空了,顧客都走了,那些員工也不擺貨,寧可擦地歇著就是不接客。面包的研發(fā)品種有很多,一個店里沒有擺下。
前一陣樓主發(fā)現(xiàn)店里貨架的商品都隱形了,顧客能拿得到,但看不到。如下圖,樓主以為是BUG,也沒理睬。直到……一次巧合,想給店鋪換換裝,在設(shè)置的 變更外觀,把店鋪里外都改一下,之后貨架上商品又現(xiàn)形了。
讓自己的店員當市長有好處,首先可以對設(shè)施誘導(dǎo),換了別人家店員,不僅沒有誘導(dǎo),還不能提意見。誘導(dǎo)也是有限的,比如機場、動物園等大型設(shè)施只能有兩個。向市長提意見,舉辦大型活動,還會增加來店人數(shù),其中 慶典狀態(tài),是*好的。
當市長的支持率達100%,會獲得道具。支持率來自向市長提意見。
若想提高店員能力,可以使用裝備單一地加強某一項,也可以升級店員,使全部能力得到提升。樓主以為,后者較好。用裝備增加點數(shù),還得升級裝備,而且增加的量少;用強化道具,多用點,可以一下升好多級。
像不好用的裝備,初級的只有十幾點數(shù)。效果不佳。樓主不用它們。
得到顧客的秘方小禮盒,也就是強化道具,不僅可以用來研究商品,用不了呢給店員升級,所以強化道具多點好?。∫婚_始樓主奇怪怎么有些好用的(效果A、S)是灰色的點不了,原來要到末尾點下一張卡,換更大的購物車,才能裝下超厲害的道具哇~
樓主用強化道具升級,有次一下升了70多級!用了不少道具。每種道具*高數(shù)儲存是99,滿了后再收到新的道具也加不上。每天凌晨材料到貨時,店員們都從休息室跑出來擺貨,也不睡覺好勤勞呀!像等級高的,抬一下手,貨架就擺好了;有的就得伸好幾下手。
除了按更替按鈕來查看不同的店鋪場景,還可以點觸右上方綠色的信息欄,點一下?lián)Q一個場景。
樓主最近又回到商店,賣出佳績,很久沒碰到高的研究點數(shù),這次是貓面包。商品等級達到99后,就不再增長了,比如碳酸飲料,樓主看它99滿了后,又重新99.
作為街區(qū)發(fā)展的后盾,你的商店將會流傳于世!!
建設(shè)能夠吸引客人的商店,同時照看街區(qū)發(fā)展吧。
在精致的經(jīng)營類策略模擬游戲中建設(shè)國內(nèi)第一的商店街吧!
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