達爾文進化島是一款史前生物探險策略手游。集生存、對抗、趣味、進化、探索為一體,超自由進化模式,由你創造新大陸!造就傳說就偷笑,遇上極品就賣掉。多強寵物由你打造,造物之權由你主導,游戲為玩家提供了多種不同的游戲模式,豐富了玩家的游戲玩法,同時玩家還可以自定義進行造物,玩家極自由交易,買神寵賣極品,就是這么任性 多重超樂趣玩法,答題pk刷副本,快來下載體驗吧!
這里講述的一場科幻世界的冒險,其中擁有非常給力的養成系統和多方位的進化系統,可以讓玩家打造成個性的陣容。同時還有多細胞不同配方隨意組合,給你不一樣的冒險體驗。而且我們可以告別無腦的操作,會給你不一樣的游戲享受,其中顛覆傳統設計,只有合理安排才能將能力發揮到極致。
1、挑戰食物鏈,勇敢前行
玩家的冒險是從挑戰食物鏈而開始的。不管是熱血的音樂與場景,還是一路上披荊斬棘,食物鏈的挑戰永不停止,我們只能勇敢前行。
2、盡情創造吧,異形萌寵
無論你是創造出SSS級異形,或還用著4只B出寵…達爾文進化島都不限制你去創造生物,野外冒險也能捕抓寵物,融合玩法也能合到異形寵物。各位玩家盡情創造生物吧!
3、多重活動,猛獸炎龍助陣
經過多次優化調整后,我們準時與英雄們會見了,首發來襲還有九重精彩活動相伴,猛獸炎龍助陣,為你開啟不一樣的新體驗!
1. 掠奪者
這個品種力量成長一般都很高,相對于其他獸族來說初始攻擊并不高,可以說是獸族中最肉的品種。力量5.5成長以上,敏捷3.0成長以上,主加力量,可以用。
掠奪天生技能只有協力能看別的都不好,技能推薦打沖鋒,瞬間移動,制衡,帶金龍基因一般前排2只掠奪就可以。
2. 戰狼
這個品種敏捷成長一般都比較高,初始攻擊也不錯,可以說是主力輸出。力量2.0成長以上,敏捷5.0成長以上,主加敏捷可以用。戰狼好的天生技能有沖鋒,協力,嗜血,如果有這有這3個技能說明運氣爆表,技能都不用打,成品直接可以用。如果屬性成長,性格都不錯,技能不好,推薦打沖鋒,蠻力,撕裂,帶尖刺基因,一般放后排。
3. 潘諾
這個品種就是國寶熊貓一般力量屬性高,初始攻擊很低被萬惡的作者削弱了,主要是技能好可以當肉用,不推薦給熊貓打技能。熊貓好的天生技能有怒吼.暴怒.龍氣,沒有暴怒.龍氣的熊貓直接可以殺了,因為暴怒是稀有技能商店沒的賣,龍氣是龍族技能打不了。有以上技能力量成長4.8以上可用,主加力量,帶戰馬基因,一般放前排。
4. 狼人
這個品種一般力量成長為主,初始攻擊還可以,狼人好的天生技能有撕裂.嗜血,有迅猛擊的狼人千萬別買,因為不是主加敏捷的。力量成長4.8以上,敏捷成長3.0 可以用用,技能打怒吼 爆發 蠻力,基因帶金龍基因,放中間。
5. 黑熊衛兵
這個品種一般力量成長高,初始攻擊不錯,也是主力輸出。力量5.5成長以上,主加力量可以用。黑熊的天生技能除了協力.嗜血也不怎么好,要打技能推薦打怒吼.蠻力.爆發,帶金龍基因,放中間。
6. 牛頭人勇士
這個品種敏捷也是特別高,初始也還可以,是獸族中敏捷最高的生物之一。天生技能簡直辣雞,敏捷5.5以上,主加敏捷可以用。打沖鋒,蠻力,撕裂,帶尖刺基因放后排。
7. 巨魔戰士
這個品種敏捷特別高,初始攻擊還可以,是獸族中敏捷最高的生物之一,好的天生技能有爆發、狂暴、迅猛擊。如果有迅猛擊就不推薦打技能,打技能跟牛頭人勇士套路一樣,敏捷最好5.5以上,主加敏捷,帶尖刺基因,放后排。
8。牛頭人酋長
這個品種力量高,初始攻擊一般,這只BB是踐踏鐵甲流會用到,單獨一只是沒有用的,必須有3只才有效果。天生技能必須有戰爭踐踏,耐久光環,鐵甲,少一樣直接就可以殺了。力量成長最好4.5以上,主加敏捷沒錯聽錯,就是主加敏捷。帶金龍基因,放前排。
9.雪怪
這個品種敏捷較高,初始攻擊還可以,雪怪好的天生技能壓制,嗜血,蓄能其中壓制是稀有技能,沒有壓制的雪怪趕緊殺了,因為壓制沒的賣。不建議用沒有壓制的雪怪,所以也不建議打技能。力量成長最好3.0以上,敏捷4.5以上,主加敏捷,帶尖刺基因,2個裝備都帶加血的,放前排。
【生物創造,改寫基因】
作為顛覆性進化題材手游,取材達爾文進化理論,結合了腦洞大開的想象力,突破傳統,多種細胞搭配即可創造生物,不同種族生物還可繁殖出異形,改寫基因就趁現在!
【業界良心,拒絕抽卡】
與以往手游不同,不玩抽卡,生物由玩家創造,進化由玩家打造,野外探險還可捕捉傳說生物。在此你不用再為抽卡而煩惱,在此你不用再被抽卡而折磨,盡情的創造生物吧!
【自由交易,任性買賣】
擁有高自由度的玩家交易系統,買神寵賣極品,只需一點,即上交易榜。 0元黨日賺3000,這不是說笑的,富可敵國新技能,我可不輕易告訴別人!
達爾文進化島是一款集生存,對抗,趣味,進化,探索為一體的經典游戲.游戲中通過吃不同的小動物來決定自己的進化方向。
開始的時候你只是個1級的小生物,你得努力吃其他的小動物或者其他玩家來獲得進化。而且有意思的是,吃的動物種類不同,進化后的生物種類也不一樣。
當食物量到達一定程度的時候,就能獲得進化。
殺死小豬可以增加1-4的經驗;殺死小鹿可以增加現金50左右;殺死綿羊獲得2點經驗和50左右的金錢;殺其他的小動物就是都增加.,還會獲得隨機一個技能。
當死亡的是非小動物的中立敵人的時候,有很大幾率掉落+3的經驗書或者+250的木材。
如果被別的生物殺死,會減少經驗,甚至退化到低級生物!
到達8級以后,再殺小豬小鹿獲得的金錢量就會減少了;
到達9級以后,就算是近戰攻擊也可以對空了;
到達10級以后,你的行蹤將被所有玩家看到;
當你到達11級,就可以選擇終極進化,此時游戲進入死亡模式,玩家的視野全開,被殺后將不能復活。
一片被血腥統治的大陸上,沒有任何可講,只有殺戮,只有你變得更強大,你才能占領這片土地!
強者永遠是強者,弱者將成為強者的墊腳石,這不是白癡游戲,這個是生存法則。
生存、獵殺、進化與統治這塊大陸在達爾文的世界里就是弱肉強食,不能生存就得面臨被屠的慘境。
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