《奧汀三國(guó)群英傳2》是一款由宇峻奧汀(Odin)制作并發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略單機(jī)游戲,作為《三國(guó)群英傳》系列的第二部作品,于1999年7月16日正式推出,并于2020年11月13日登陸Steam平臺(tái)。游戲以中國(guó)歷史小說(shuō)《三國(guó)演義》為背景,玩家將扮演三國(guó)時(shí)期的著名人物,通過(guò)政治、經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)爭(zhēng)的策略管理,爭(zhēng)奪天下霸權(quán)。
1. 背景設(shè)定:游戲時(shí)間跨度從公元185年黃巾起義開(kāi)始,到公元280年司馬炎統(tǒng)一全國(guó)為止。玩家可以從“黃巾之亂”、“討伐董卓”、“群雄割據(jù)”、“赤壁之戰(zhàn)”和“三國(guó)鼎立”五個(gè)不同的歷史時(shí)期中選擇進(jìn)入游戲,體驗(yàn)不同階段的三國(guó)歷史。
2. 角色設(shè)定:游戲中包含400名武將,每位武將都有獨(dú)特的武力、智力、武器和初始武將技。玩家可以選擇不同的君主和武將組合,通過(guò)內(nèi)政經(jīng)營(yíng)、戰(zhàn)爭(zhēng)策略來(lái)統(tǒng)一天下。
3. 游戲模式:
- 內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式:每年進(jìn)入一月時(shí),游戲進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式,玩家可以進(jìn)行稅收、搜索、內(nèi)政開(kāi)發(fā)等指令,提升城市的人口、防御度和預(yù)備兵數(shù)量。
- 大地圖模式:內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式結(jié)束后,游戲進(jìn)入大地圖模式,玩家有一年的時(shí)間來(lái)調(diào)兵遣將,組織兵團(tuán)出擊或防御敵人攻擊。
- 戰(zhàn)斗模式:在大地圖模式下,兩個(gè)不同國(guó)家的兵團(tuán)相遇或一方兵團(tuán)進(jìn)入另一方城市時(shí),會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。玩家可以操控武將和士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,使用武將技進(jìn)行技能傷害輸出。
1. 選擇時(shí)期與君主:游戲開(kāi)始時(shí),玩家需要從五個(gè)歷史時(shí)期中選擇一個(gè),并選擇該時(shí)期的君主作為自己的勢(shì)力。
2. 內(nèi)政經(jīng)營(yíng):在內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式下,玩家需要管理城市的稅收、人口、防御度和預(yù)備兵數(shù)量,同時(shí)可以通過(guò)搜索找到武將和特殊物品。
3. 調(diào)兵遣將:在大地圖模式下,玩家需要合理安排武將和士兵的調(diào)動(dòng),組織兵團(tuán)進(jìn)行出擊或防御。
4. 戰(zhàn)斗指揮:進(jìn)入戰(zhàn)斗模式后,玩家需要操控武將和士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,利用武將技和兵種相克的優(yōu)勢(shì)擊敗敵人。
1. 即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念:游戲引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念,以月為單位計(jì)算時(shí)間,使游戲更加緊張刺激。
2. 豐富的武將系統(tǒng):游戲中包含400名武將,每位武將都有獨(dú)特的屬性和技能,為玩家提供了豐富的選擇和搭配空間。
3. 多樣的游戲模式:游戲分為內(nèi)政經(jīng)營(yíng)、大地圖和戰(zhàn)斗三種模式,玩家可以在不同的模式下體驗(yàn)不同的游戲樂(lè)趣。
《奧汀三國(guó)群英傳2》作為《三國(guó)群英傳》系列的經(jīng)典之作,以其獨(dú)特的游戲玩法和豐富的游戲內(nèi)容深受玩家喜愛(ài)。游戲在即時(shí)戰(zhàn)略類游戲中開(kāi)創(chuàng)了新的玩法,將時(shí)間概念引入游戲,使游戲更加具有挑戰(zhàn)性。同時(shí),游戲中豐富的武將系統(tǒng)和多樣的游戲模式也為玩家提供了更多的選擇和體驗(yàn)。總的來(lái)說(shuō),《奧汀三國(guó)群英傳2》是一款值得一玩的經(jīng)典游戲。
20.46M植物大戰(zhàn)僵尸融合植物
25.45M合并戰(zhàn)斗模擬器
56.56M小小指揮官
57.19M最強(qiáng)堡壘游戲
73.93M海島奇兵ios版
33.31M長(zhǎng)安幻世繪
80.42M沙盒與副本英勇之地
66.08M部落城堡沖突爭(zhēng)霸
102.04M航海戰(zhàn)艦對(duì)戰(zhàn)
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