《腦葉公司》是由Project Moon制作的一款策略模擬游戲,其正式版于2018年4月9日發布,續作為《廢墟圖書館》。游戲的靈感來源于小說、游戲和電影中登場的怪物們,如《SCP基金會》、《林中小屋》、《第十三號倉庫》等。玩家在游戲中將扮演一位怪物管理公司的主管,負責解鎖新的部門、研發新的科技,并管理形形色色的怪誕生物“異想體”。
腦葉公司是一家運用自主研發的科技將怪物從人類社會中隔離,并從它們身上獲取無盡能量的新型能源公司。然而,隨著玩家深入游戲,會發現這家公司光鮮外表下隱藏著不為人知的秘密。玩家需要解鎖更多部門,提升管理怪物們的效率,同時確保員工遠離異想體帶來的威脅,并維持能源生產效率在最優水平。
1. 緊張刺激的異想體互動:游戲中的“異想體”具有獨特的機制,如“別碰我”異想體在員工與其直接觸碰時會導致游戲直接結束,增加了游戲的挑戰性和趣味性。
2. 豐富的角色設定:員工和文職是游戲中與異常交互的主要角色,員工可被操控與異常進行工作,文職則負責后勤工作。每個角色都有其獨特的性格和能力。
3. 獨特的游戲機制:如“幸災樂禍”異想體機制要求玩家在對其工作時不能觀看,給予玩家一種元游戲的體驗。
4. 多樣化的游戲內容:游戲提供了多樣化的玩法和任務,讓玩家能夠根據自己的喜好選擇不同的挑戰。
1. 能源收集:玩家需要每天完成總部下達的能源收集指標,通過指派員工對異想體進行工作來獲取能源。
2. 異想體管理:玩家需要管理各種異想體,了解它們的個性和行動規律,以便更好地利用它們為公司提供能源。
3. 收容裝置熔毀處理:當收容裝置熔毀時,玩家需要迅速派出員工進入收容室結束熔毀狀態,以避免異想體突破收容造成危險。
4. 認知濾網使用:玩家可以利用認知濾網來降低異想體對員工的威脅,提高工作安全性。
1. 在接收新的異想體之前,確保做好足夠的準備,避免接收危險系數較高的異想體。
2. 合理分配員工的工作,根據異想體的個性和喜好度來選擇最適合的工作方式。
3. 注意收容裝置的壓力狀況,及時派出員工處理熔毀事件,避免異想體突破收容。
4. 利用認知濾網來降低異想體對員工的影響,提高整體工作效率。
《腦葉公司》以其獨特的游戲主題、豐富的游戲內容和精心設計的游戲玩法贏得了玩家的喜愛。游戲中的異想體機制、角色設定和多樣化任務都為玩家帶來了極大的挑戰和樂趣。同時,游戲還具有一定的策略性,需要玩家合理規劃資源和員工配置才能取得最佳的游戲效果。
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