封魔村奇譚是一款發(fā)生在在一個(gè)妖魔橫行魔幻時(shí)代的橫版動(dòng)作角色游戲。游戲的畫面風(fēng)格很獨(dú)特,中國水墨畫的風(fēng)格非常的濃,非常貼合主題主題,游戲的動(dòng)作表現(xiàn)也非常的豐富,動(dòng)作非常流暢,可玩性很高。玩家將扮演一名少年肅清世間妖魔,有怪物獵人系列游戲經(jīng)典的材料收集跟打造系統(tǒng),滿足玩家的狩獵欲望,你將會(huì)面對(duì)多種高智能的怪物。想盡辦法,用你的實(shí)力斬盡一切妖魔。不同于手機(jī)上大多數(shù)ARPG游戲,這個(gè)游戲是帶有豐富RPG元素的動(dòng)作RPG游戲。喜歡動(dòng)作RPG的玩家強(qiáng)烈推薦!
1、少年立誓對(duì)抗邪惡的妖魔;
2、兵武格斗斬殺殘暴的對(duì)手;
3、肅清世界還原本源的安定。
1、小寵物系統(tǒng)重做
小寵物添加技能系統(tǒng)軟件,技能系統(tǒng)軟件分成二種,對(duì)人物角色起效的加持技能(隨機(jī)遇給人物角色加血,提升暴擊率等),和對(duì)怪起效的作戰(zhàn)技能(例如嘲風(fēng))
評(píng)定三星有一項(xiàng)技能
評(píng)定4星或之上有二項(xiàng)技能
評(píng)定三星下列沒有技能
小寵物級(jí)別打開到50級(jí),小寵物添加吞食作用
2、互動(dòng)感受改進(jìn)
1、提升作用快捷方式圖標(biāo),以u(píng)i合輯的方法出現(xiàn)在主界面中
2、將朋友頁面從框中取出趕到單獨(dú)的ui,將聊天框由原先的小ui改為聊天框的方式,能看到即時(shí)會(huì)話內(nèi)容
3、日常每日任務(wù)調(diào)節(jié)
4、提升共享作用
5、提升大密境游戲玩法(單人方式)
6、提升副本
7、輪盤系統(tǒng)軟件重做
抽獎(jiǎng)活動(dòng)添加新武器武器裝備,添加可瀏覽頁面
8、吞噬系統(tǒng)改動(dòng)
9、正確引導(dǎo)作用調(diào)節(jié)
1、精致水墨風(fēng)格
2、暢快刺激打斗
3、多種妖怪挑戰(zhàn)
4、趣味豐富玩法
獨(dú)特畫風(fēng):
剪影風(fēng)格精美游戲畫面,靈感來源于Patapon,但我們不僅在Patapon基礎(chǔ)上加入更多細(xì)節(jié),更突顯了游戲中的中國元素。最終呈現(xiàn)的畫面風(fēng)格雖然偏暗,強(qiáng)調(diào)的是一種輕松逗趣的反差體驗(yàn),避免了玩家普遍存在的對(duì)U3D大型網(wǎng)游的疲勞感
多樣性操作:
操作在Never Gone的基礎(chǔ)上大量簡化,讓新手玩家更容易上升并且整體戰(zhàn)斗更富策略性。攻,防,投,爆…多種選擇讓操作更具策略性。玩家可以同時(shí)裝備兩套武器/裝備,并在戰(zhàn)斗中自由切換,不同武器還擁有完全不同的攻擊招式。我們還設(shè)置有大量的特殊道具,可以進(jìn)一步加強(qiáng)戰(zhàn)斗玩法的豐富
度和策略性
炫酷外觀:
武器,裝備,外裝,寵物…豐富的角色個(gè)性化培養(yǎng)系統(tǒng),讓游戲過程充滿樂趣和挑戰(zhàn)。目前已設(shè)計(jì)完成的武器共有100余件,頭盔則有80余個(gè)。玩家可以打造、升級(jí)這些武器裝備,來提升實(shí)力。目前已完成設(shè)計(jì)的武器系列包括刀劍和長槍,計(jì)劃逐步加入更多的具有專屬技能體系的武器,比如:巨斧,大錘,雙刀等(開發(fā)中)。
豐富的游戲內(nèi)容:
單人闖關(guān),實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)PVE,多人PVP競(jìng)技切磋…玩法豐富并且擴(kuò)展性極強(qiáng),讓玩家樂不釋手!超過6個(gè)風(fēng)格迥異的村莊場(chǎng)景,玩家可以在這里接到各種任務(wù),挑戰(zhàn)數(shù)十種各具特色的強(qiáng)力神怪。配合不同武器、道具和天賦的搭配,玩家在聯(lián)機(jī)游戲中可以有豐富多彩的戰(zhàn)術(shù)選擇
屬性點(diǎn)分為力敏筋體四種,力加得是你的攻擊,敏加得是防御和暴擊,筋加得是氣(可以理解為mp),體就是血量(hp)。
加點(diǎn)是看你選擇哪種武器,基本上你一旦確定下來一種武器你就沒什么機(jī)會(huì)接觸另一種武器了。所以這里得自己取舍(如果喜歡簡單粗暴選擇大劍,如果喜歡走位,那就選擇槍)。
大劍一般選擇 兩血一攻或者兩攻一血,不用太精確因?yàn)榧狱c(diǎn)的效果要累積才感覺得出來,或者也可以適當(dāng)加一些筋。
如果你選擇了槍,一般就是兩敏一血或者兩血一敏又或者全敏(高玩可以嘗試)。一般就是劍主力,槍主敏,大方向沒錯(cuò)就OK了。
技能點(diǎn)要到后期才有用所以前期的技能點(diǎn)就留下。
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