英雄聯(lián)盟手游是一款根據(jù)英雄聯(lián)盟打造的競技手機游戲,游戲簡單好玩有趣,原汁原味的益智了電腦端的英雄聯(lián)盟內(nèi)容和模塊,全新玩法極致游戲內(nèi)容和版塊,玩家能夠有全新的游戲體驗!如果你也想玩的話,趕緊來下載吧!
風(fēng)靡全球的moba經(jīng)典之作——《英雄聯(lián)盟》手游( league of legends: wild rift )預(yù)約正式開啟。
真正的5v5公平競技對戰(zhàn),傳承端游純正體驗。人氣英雄,經(jīng)典還原,公平競技,實力至上,峽谷傳說,掌心再現(xiàn)。策略、戰(zhàn)術(shù)、意識、配合,在移動端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場樂趣。
召喚師,歡迎來到英雄聯(lián)盟,是時候展現(xiàn)真正的技術(shù)了!
1、擊殺敵方小兵
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數(shù)額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。
易上手 高上限 兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性
R閃、E閃、落地金身、技能連招……
戰(zhàn)術(shù)、策略、深度、意識、決策力……
這并不是單純的MOBA常規(guī)玩法移植
而是在每一處體驗都進(jìn)行重新的設(shè)計與打磨
在帶來全新的moba手游體驗同時
也希望能讓你感受到“這 才是英雄聯(lián)盟”
【全軍出擊!】
小伙伴們更關(guān)注進(jìn)入游戲的操作界面。操作界面,原來是這樣的!左下角的模擬搖桿控制英雄移動,右邊則是召喚師技能、英雄技能和普攻按鈕。值得一提的是,小地圖和友方英雄大招提示也在概念圖中有所體現(xiàn)!如果你是一位老道的游走型玩家,不用再為沒有小地圖而擔(dān)心啦!
【手機中的英雄 面對疾風(fēng)吧!】
作為國服各個分段的熱門……被ban英雄,亞索自然是英雄聯(lián)盟手游概念圖中必不可少的角色設(shè)定啦!亞索的招牌技能,大招“狂風(fēng)絕息斬”自然也被收錄在其中。在電腦上操作亞索時,一個吹風(fēng)+大招往往直接將對方脆皮核心直接秒殺。如果手游最終成為現(xiàn)實,亞索是否能像電腦中的那樣操控疾風(fēng),以一敵五?
【敵軍還有三十秒抵達(dá)戰(zhàn)場!】
英雄的選擇和讀取界面辨識度依然很高,不會讓小伙伴們感受到這不是“英雄聯(lián)盟”。操作上更加貼近電腦版,即使這是你在手機上的第一把對戰(zhàn),你也可以迅速上手掌握。上單波比,打野劍圣,中單卡牌,下路小炮+瞎子,對陣上單納爾,打野龍龜,中單草人,下路復(fù)仇之矛+巴德,究竟誰能取得這一場手機對局的勝利呢?
1.游戲需要注冊賬號,不會注冊的看游戲截圖。
2.游戲需要聯(lián)網(wǎng),并且需要較好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。想要更好的網(wǎng)絡(luò)請通過韓國IP訪問游戲。
3.點擊蓋倫頭像是單人游戲。點擊VS是多人游戲。
游戲機制:
鎖定和選取機制適應(yīng)移動端操作,更加準(zhǔn)確。可以通過調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標(biāo)進(jìn)行攻擊與技能釋放。
英雄調(diào)整:
首次測試中會保留36名端游英雄,讓老玩家能快速的適應(yīng)手游英雄,后續(xù)英雄會逐漸增加。而其中有些英雄會進(jìn)行調(diào)整,如寒冰射手艾希的大招將會進(jìn)行調(diào)整,但是會保留其核心玩法。
野區(qū)調(diào)整:
野區(qū)清理4組大型野怪后可以選擇紅藍(lán)懲戒。紅藍(lán)Buff野怪會在游戲中期升級,包括外形以及屬性,爭奪價值提升
符文系統(tǒng):
游戲?qū)?zhàn)的符文系統(tǒng)有所簡化,玩家可以從8個符文基石中進(jìn)行選擇。手游將會有獨有的次級符文,也就是2級符文
裝備系統(tǒng):
數(shù)值可能有所變化,但效果基本一致。英雄聯(lián)盟手游保留了回城購買機制,回城速度稍有提升,不會造成很大負(fù)擔(dān)
元素龍機制調(diào)整:
元素龍將會隨機出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠(yuǎn)古龍將附加元素龍屬性,加快后期對抗節(jié)奏
游戲包含了豐富的內(nèi)容以及玩法,玩家將在這里體驗一場酣快淋漓的競技樂趣。此游戲是由一個韓國廠商所出品,但是游戲無論從畫風(fēng),場景、人物角色,玩法,甚至技能都與《電腦端英雄聯(lián)盟》相似,可以稱作手機版的LOL!
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