騎士與契約是一款豐富策略要素結(jié)合精美戰(zhàn)斗場(chǎng)景的策略養(yǎng)成手游,游戲融合了戰(zhàn)斗動(dòng)作的元素,跟游戲畫(huà)面巧妙的結(jié)合給玩家一個(gè)極致的游戲體驗(yàn),騎士的職責(zé)就是守護(hù),成為最厲害的騎士去保護(hù)這個(gè)世界,豐富多樣的英雄人物任你選擇,操控你的角色感受爽快刺激的策略對(duì)戰(zhàn),開(kāi)始你的精彩冒險(xiǎn),大量的動(dòng)漫的角色等待玩家的解鎖嘗試,超多的戰(zhàn)斗技能等待玩家的解鎖展現(xiàn),喜歡的小伙伴們快來(lái)下載吧。
米拉爾歷1600年,米德加爾特國(guó)都發(fā)生,黑耀王霍德?tīng)栐谕吣釥柕蹏?guó)協(xié)助下奪取皇位,賢皇克羅被秘密殺害。
幸運(yùn)的是,大賢者布林救下了身為克羅養(yǎng)女的莉娜公主,而皇子法薩堤由于在貿(mào)易城伊頓考察,與災(zāi)難擦肩而過(guò)。
世事難料,正當(dāng)霍德?tīng)柾跻詾榉€(wěn)操勝券時(shí),瓦尼爾帝國(guó)卻意外翻臉,舉兵進(jìn)攻米德加爾特。
混亂的局勢(shì)給了法薩堤機(jī)會(huì),在前王親衛(wèi)隊(duì)以及各位騎士們的支持下,他將開(kāi)始反擊!
而我們的故事,就將從這里開(kāi)始...
1、人物的血條設(shè)定非常的有特色,每一個(gè)不同怪物的血條顯示方式都與著些許的不同。
2、非常經(jīng)典的二次元畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn),輕松簡(jiǎn)單且佛系的掛機(jī)玩法,眾多精彩的養(yǎng)成內(nèi)容呈現(xiàn)。
3、酷炫經(jīng)典的美景讓你盡情的欣賞,還有各種層出不窮的試煉副本關(guān)卡等你來(lái)激情戰(zhàn)斗。
1、讓玩家可以盡情的發(fā)揮自己的策略,隨時(shí)部署作戰(zhàn)計(jì)劃,輕松進(jìn)行舒心觀戰(zhàn)。
2、跟著英雄們一起,欣賞他們作戰(zhàn),刺激緊張的畫(huà)面,超級(jí)炫酷的角色人物。
3、每一次作戰(zhàn)都可以吸取更多經(jīng)驗(yàn),下一-次就可以策劃擁有更好的部署計(jì)劃。
1、輕松游戲,解放雙手
我們致力于打造一份輕松休閑的游戲體驗(yàn),在本游戲中,您所需要做的就是在戰(zhàn)前部署好每一名英雄的一舉一動(dòng),在戰(zhàn)斗中,您只需要跟隨鏡頭感受美麗的場(chǎng)景與激烈的戰(zhàn)斗即可;
2、策略至上,不肝不氪
我們特別強(qiáng)化了游戲中的策略要素,以及英雄之間的互相平衡,沒(méi)有最強(qiáng)的英雄,只有最優(yōu)的策略!同時(shí),我們簡(jiǎn)化了游戲各方面的系統(tǒng),減少了玩家每日所需要“肝肝肝”的次數(shù),力求打造輕松愉快的游戲體驗(yàn);
3、異人奇士,各具特色
我們?nèi)∠艘话阌螒蚶锍R?jiàn)的英雄與技能綁定的設(shè)定,取而代之的是每個(gè)英雄各俱特色的特性,固定的英雄特性與可自由配置的英雄技能、裝備相輔相成,大大開(kāi)拓了游戲中英雄養(yǎng)成的自由度和策略性。
一、巫妖
1、定位為減益型輸出。該魔靈在T1層級(jí)里相對(duì)存在感較低,沒(méi)有什么特色之處,算中規(guī)中矩的輸出,位置多了就用
來(lái)補(bǔ)位吧。
2、必殺技是200%的群傷,三技能100%的傷害(可攻擊兩個(gè)單位,也可集中攻擊一個(gè)單位),附帶2.5秒沉默軟控,四技能減益??傮w來(lái)說(shuō)就是一個(gè)略帶控制的輸出單位,沒(méi)有多少亮點(diǎn),有多余位置的時(shí)候可以上,湊羈絆加成。
3、建議:符文以攻擊為主,暴擊、爆傷為輔。覺(jué)醒等級(jí)盡量升高。
二、美杜莎
1、定位為群傷型輸出。其實(shí)她輸出不高,但是是確確實(shí)實(shí)的硬控。
2、必殺技群傷只有100%確實(shí)不夠看,但是4秒的群體硬控真的是舒服,無(wú)人數(shù)上限,石化狀態(tài)下的地方不能移動(dòng)不能攻擊,而且該技能8秒就冷卻,相當(dāng)于她對(duì)面的幾個(gè)敵人輸出時(shí)間直接減半。普攻觸發(fā)箭雨相當(dāng)于讓普攻也有了一定群攻特性,但范圍不大,聊勝于無(wú)。
3、建議:符文以生命為主,攻擊為輔。主要是放置時(shí)會(huì)把美杜莎放在靠前點(diǎn)的位置,讓她能控住更多的敵方,所以生存能力很重要,而且她輸出不高,攻擊的效益也就沒(méi)那么大。
三、塞王
1、定位為群傷型輸出。其實(shí)群體增益才是她的亮點(diǎn)。
2、核心技能是四技能,群體吸血,把她放在近戰(zhàn)到遠(yuǎn)程中間的位置,就基本全員都能吃到吸血效果(配合鮮血女王、魔花、夜叉、暗影之主等效果更佳)。必殺技中規(guī)中矩的群傷。三技能是用水球把對(duì)手包起來(lái)造成傷害,實(shí)際上是個(gè)短時(shí)間硬控,被包起來(lái)的敵方不能移動(dòng)也不能攻擊。
3、建議:符文以攻擊為主,生命、暴擊為輔。
四、暗影之主
1、定位為控制型輸出。實(shí)際上是一個(gè)集群傷、回血、控制于一體的魔靈,相當(dāng)于弱化版的魔花。
2、三技能沉默軟控。四技能標(biāo)記敵方攻擊最高者并使其持續(xù)對(duì)同伴傷害(唯獨(dú)這個(gè)技能很迷,很難看出實(shí)際效果)。必殺技180%的群傷,并且按攻擊100%回復(fù)血量(相當(dāng)于強(qiáng)力回血技能)。
3、建議:符文以攻擊為主,生命、暴擊為輔。她所有技能都吃攻擊,所以加攻擊肯定收益最大。暴擊為了一定程度放大它的輸出,生命主要是為了讓她在獨(dú)當(dāng)一面的時(shí)候多活一會(huì)兒,說(shuō)不定能配合攻擊回血翻盤(pán)呢(他先天防御低,加防御收益不高)。
20.46M植物大戰(zhàn)僵尸融合植物
56.56M小小指揮官
57.19M最強(qiáng)堡壘游戲
73.93M海島奇兵ios版
33.31M長(zhǎng)安幻世繪
80.42M沙盒與副本英勇之地
66.08M部落城堡沖突爭(zhēng)霸
102.04M航海戰(zhàn)艦對(duì)戰(zhàn)
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